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小ネタ恒例の隠しおみくじ 5リセット座談会 過去作にも登場したモブキャラ ウグイスあれこれ(小ネタ編) ウグイス入力での仕様 ちょい出の旧作品関連人物 ペラ稼ぎ 名前入力 デビルスターズの選手弱体化・強化・トレード 内野安打◎ ダウンロード対戦 越後とライト 裏のアルバム集め 投球練習で仮想バッター? 裏ダンジョンでの階段下り時の休憩 互換性は無い筈だけど… 特殊能力ひっぱり? Yボタン飛びつきキャッチ 過去作のパスワード劣化 怪奇ハタ人間の2章を少し楽に始める(上級者向け) バグ持ってないオリジナル変化球の強化 打席に立っていないのにチャンスダウン パワポケ用語辞典の新球種 パワポケ用語辞典の並び変更 ペナントモードでのNEWホッパーズ 路頭に迷う天道 フットサルゲームのハイスコア機能 超次元サッカー 超次元サッカーその2 オウンゴールはノーカン? ミニゲームまだ遊べない・・・ 持っていない消費アイテムを無限に使える シズヤ無限消滅 パワポケダッシュのパスワードが入らない 作動能力のチャンス×の表示がおかしい 走力と肩力が逆 CPU操作のランナーが暴走 おかしなタイミングで点が入る 投げてないのにスタミナが減る 投手交代のバグ(仕様?) 高校野球か? 誤字 9主人公の帽子 ウグイスあれこれ(バグ編) スタッフロールのBGMが・・・ 利き腕・打席が過去作と違う 対左投手○ チャンス△ テキスト表示のみでやる気が回復しない 変化量メーターの表示 ミートカーソルの形がおかしくなる 出張カントリー タッチ判定部分のズレ 通信対戦の同期ズレ 選手登録時の能力アップバグ 対強打者○ 打順ミス? 俺ペナホームラン数 小ネタ 恒例の隠しおみくじ おまけのミニゲーム選択画面で左下を2秒間位タッチしているとおみくじができる 5リセット座談会 今回は種類少なめ(2つ) 犬井と真央の張り合い、浜野、真央、紫杏のキャラ再登場についての会話 裏社会関係のキャラが多いが、追加イベントをクリアしてなくても発生確認 過去作にも登場したモブキャラ ナマーズ新井、金、須藤、星野、松尾、三宅、スチール、坂本(9 キングコブラーズ) バルソー、スミス(9 キングコブラーズ) 木下(10 星英高校)? 大北(5 大神モグラーズ、9 ニコニココアラーズ、キングコブラーズ) ホッパーズ翔垣(7 二十六高校) 土方(10 天下無双高校) 阿佐(7 緑満高校、8 大神ホッパーズ) 遠根、市川、藤嶋、西野、藤井、土井、津上(5 大神モグラーズ、8 大神ホッパーズ) 田丸、東洋(8 大神ホッパーズ) ウグイスあれこれ(小ネタ編) 三野→ピンスケ オヤジ→親父ボール 猪狩兄弟は登場しないが「イカリ」の音声は用意されている。 今作では、設定したウグイスはパスワード出力する際には反映されない。パスワード入力で登録される選手はウグイス設定が消えているので注意。 ウグイス入力での仕様 オートで出てくる名前はウグイスに入っている ちょい出の旧作品関連人物 ナマーズにインタビューするリポーター→パワポケ2の園華 霞 小料理屋の女将と板前→パワポケ2の山口 幸恵と大鉄 占いたまちゃん→パワポケ5の埼川 珠子 ナマーズパークで子供のことを語るおばさん→パワポケ6の村山の母 東の後輩のラーメン屋の店主→パワポケ7の白石 猫を助ける為に死んだ青年→パワポケダッシュの二ノ宮 ペラ稼ぎ 小さい花を合成で回復薬にしてから捨てればペラをガンガン稼げる。 とはいえ普通にプレイしていても腐るほど余ってしまうため実用性皆無 名前入力 今作ではXボタンでも漢字変換(逆回り)できる。 デビルスターズの選手弱体化・強化・トレード 弱体化の理由については、 A.特に深い理由はない。老化現象かも。 A.理由はない。少なくともWi-Fiは全く関係ない。 他、月日、年だから等の公式回答。 野球マスクのHスライダーの変化量-4 茂宮の『安定感』除去。 真賀津の『気迫』除去。 ビジランの『人気者』除去。 佐藤純一のコントロール-20、スタミナ-40。 沖田のコントロールとスタミナ-20、フォーク-3、『ムラッ気』と『人気者』除去。 ホークのスライダーとフォークの変化量-6。 坂本のミートと走力と肩力と守備力と耐エラー-2、パワー-10。 フグリの『安定感』除去、『内野安打◎』取得。 H亀田の『盗塁△』除去。 選手入れ替え 蛇嶋→岡田 ジパトノフ→沖田 小角→坂本 香本→統道 内野安打◎ ミスなのかはわからないが、今作にはやたらと「内野安打◎」持ちの選手が存在する。 今作から新たに内野安打◎が追加されたため、元々内野安打○を持っていた選手の査定見直し…というわけでもない模様。 三鷹(極亜久高校)、品川(火星オクトパス)、布具里(バタフライ2軍、デビルスターズ) 黒打(花丸高校)、東(花丸高校)、芽舘(ホッパーズ) 権田(ビクトリーズ)、翔垣(NEWホッパーズ)、土方(NEWホッパーズ) (追記:パワメジャシリーズでは、内野安打◎は以前から存在した(ピボットマン、ベアハンドキャッチ同様)) ダウンロード対戦 ダウンロード対戦の2P側は、着帽写真の選手はパワプロ君の顔グラで表示される。 越後とライト 越後とライトを探すイベントで、越後を連れた状態で北公園に行ってイベントを進めると 銅2つが手に入る。その後また北公園に入りマップ右下の【!】へ行くとまた銅2つが手に入る。 これは無限に起こせるイベントで時間があれば安定して銅を手に入れられる。すげぇぜ越後! 南公園のライト発見のイベントもループするが、これは北公園→南公園→北公園といった感じでないと 南公園のイベントは起きない。最後に時間が余ったなら活用してみるといいだろう。 ただ、越後を連れていないと時間を浪費するだけなので注意。 裏のアルバム集め ガンダーを倒してアルバムを見た直後に電源を消せばアルバムは登録されるが二章にはいかない。 これを利用して仲間集め+ガンダーに勝てるレベルまで上げて 残り3日ほど残してセーブしておけばアルバム集めに周回ついやす必要なし 投球練習で仮想バッター? ナマーズ編の投球のテスト時に作動能力を見ると、打席にはいないがスチールの名前が表示される。 ちなみに野球→キャンプの投球練習では作動能力の確認はできない。 裏ダンジョンでの階段下り時の休憩 階段下り時の休憩は、PTメンバーいずれかのHPが減少していないとスキップされる。 SP減少だけでは休憩しない点に注意。 ただし、10階ごとのやる気低下もスキップされるので、該当の階の時だけ逆にHPを回復しておくのも手。 互換性は無い筈だけど… パワプロ15でパワポケ11のパスワードを入力すると選手が登録できる。 但し、弾道を除く野手の基本能力とポジション以外はおかしな事になっている。 投手の場合、パワポケ11で追加された球種を所持していると登録できない。 特殊能力ひっぱり? カード野球で新特殊能力のプルヒッターを持っている選手を出すとなぜか「~のひっぱりがはつどう」と表示される。 Yボタン飛びつきキャッチ 守備で十字キー+Yボタンで出来る飛びつきキャッチは飛んだあとの着地した瞬間から再度Yボタン飛びつきが可能かつ、 どんなに低い走力・守備力でも飛びつきの移動量は同じな為、連続してぴょんぴょん飛んでいけば捕球できる範囲が広がる。 ただし効果があるのは上下左右の飛びつきの時のみ。斜めは飛びつきの移動量が少ない。 過去作のパスワード劣化 パスワード劣化は大きく分けると以下の4種類に分類される。 パワポケ11ではパスワードの能力を劣化させるかさせないかの決定は何のパワポケのパスかで判断しているため、 劣化したパスを再出力してパワポケ11に再入力しても前作のように何度も劣化するようなことは起こらない。 野手能力劣化 パワー181以上かつ走肩守力が全て14以上の時 パワーを180、走肩守力を全て14にする。 また、この時弾道が4だった場合3にする。 ミートと耐エラーはどんなに高くても一切関係なし。 球速劣化 球速が161以上かつ総変化量13以上の時球速を160にする。 球速が156~159かつ総変化量13以上の時球速を155にする。 球速が151~154かつ総変化量21以上の時球速を150にする。 変化球劣化 総変化量が15以上の時、変化量が1の変化球以外全ての変化球-1。 特殊能力劣化 パワー、走肩守力が全てAランクの時に 各特殊能力に設定された値(レア度のようなもの)の合計がある一定の値を超えると 下記の劣化を受ける特殊能力が全て無くなると思われる。 実際の値の設定は分からないので何とも言えないが、 野手威圧感等の明らかに価値が高く値が高そうな特殊能力が沢山あると 特殊能力数が少なくても劣化が起きる。 劣化を受ける特殊能力 野手人気者・チャンス○・チャンス◎・チャンスメーカー・対左投手○・対左投手◎ 内野安打○・ゲッツー崩し・バント○・バント◎・安定感・野手ムラッ気・サヨナラ男・満塁男 いぶし銀・盗塁○・走塁○・逆境○・流し打ち・固め打ち・粘り打ち ケガ○・ムードメーカー・ムード○・連打○・代打○・持続・送球○・レーザービーム ハイボールヒッター・ローボールヒッター・守備職人・積極守備・ブロック○ 劣化を受けない特殊能力 超特殊能力全部 代打要員・守備要員・代走要員・途中交代・強振多用・ミート多用 野手威圧感・広角打法・チャンス△・対左投手△・キャッチャー○・キャッチャー◎ アベレージヒッター・パワーヒッター・ヘッドスライディング・体当り 盗塁△・盗塁◎・走塁△・ムード△・三振・ケガ△・ケガ◎・初球○ 慎重打法・慎重盗塁・積極打法・積極盗塁・チームプレイ○・チームプレイ△・センス○・センス△ 投手特殊能力全部 投手で野手能力劣化と特殊能力劣化の条件を満たす時はこの2つが優先して行われ 球速劣化と変化球劣化はたとえ条件を満たしていても行われない。 怪奇ハタ人間の2章を少し楽に始める(上級者向け) 腕前としては、北公園ボス撃破くらいがほしい(一人ではなく四人で) 1章のガンダーロボ戦に参加したメンバーは、2章開始時にハタ人間となってダンジョン20Fまで連れ去られる。(唐沢教授によると、政府の編成メンバーと先に調査へ入って全滅したらしい) 1章レギュラーメンバーがいない上、装備もまた1から作らなければいけない場合が多い。 2章を少し楽に始める小技として、1章のガンダーロボ戦直前までレギュラーを育てておいて、ガンダーロボとは主人公1人で戦えば2章開始時にレギュラーメンバーも装備もそのままでスタートできる。 ガンダーロボ用に二軍を育ててもいいが、かなり時間がかかる上にレギュラーメンバー並の装備を構える必要性が出てくる。そのため、レギュラーメンバーがレベル15程度まで育ったらパーティーから外して主人公1人にしてレベルあげする。レギュラーメンバーの装備を借りてもOK ちなみに主人公1人でガンダーロボ勝利したときの状態 主人公 レベル20 鋼のプロテクター レイガン ゴキメット 救急キット バグ 持ってないオリジナル変化球の強化 オリ変を取得し、その後リセット等で失った時、その後もオリ変強化イベントが発生する やってみるを選ぶとコントロールや変化球ポイントを失うだけで何も起こらない 打席に立っていないのにチャンスダウン 3年目の試合で自分が打席に立っていないのに、チャンス○が消えたり、チャンス△を取得することがある。 むしろ優勝がかかってる試合なのに出番が回ってこなかった的な意味でチャンス×なのだろうか? なお操作できるようになるイニング以前の各選手の打撃結果などは設定されていないと思われる パワポケ用語辞典の新球種 パワポケ用語辞典のスラーブ、ドロップカーブのアイコンがSスライダー、Dカーブのまま シンキングファストのアイコンの向きが左投手用になっている パワポケ用語辞典の並び変更 パワポケ用語辞典の右下にSELECTで「あいうえお」ならびという表示があるが、SELECTボタンを押してもパワポケ10では表示が切り替わるはずだったSELECTでならびへんこうに切り替わらなくなってしまっている ペナントモードでのNEWホッパーズ ホッパーズ2(11のホッパーズ)をペナントで使うと、采配設定の継投の表示がおかしくなっている。 路頭に迷う天道 アレンジベースチームにおいて、天道がホッパーズ2にもナマーズにもいない。 ナマーズには移籍してきた選手は登録されてないが…でもアキラとかはホッパーズに登録されてるよな? 公式質問コ~ナ~によると、最初は羽車とトレードされるシナリオになる予定だったが、 羽車が引退する展開に変更になったため、処理の関係上アレンジチームからはずされたとのこと。 手に入れたい人はこのwikiの公式パスワード選手のページを覗いてみよう(公式サイトは閉鎖されている)。 フットサルゲームのハイスコア機能 ミニゲームのフットサルでハイスコアが毎回更新される 例えば2-0で勝った後1-0で勝つとハイスコアが1になってしまう 致命的なバグではないのでハイスコアにこだわらないなら無関係 超次元サッカー フットぼるぼる~んで選手が突如浮き上がることがある 超次元サッカーその2 フットぼるぼる~んでフェンスすれすれから後ろ向きでシュートを放つと一瞬だがフェンスをすり抜けてフェンスの向こう側にいるありえない現象が起こる。 オウンゴールはノーカン? 仕様なのかは不明だが、フットぼるぼる~んでドリブルで自陣のゴールにボールを入れてもオウンゴールにならない。(故意だからか?) 自軍のパスの流れ弾が入った時にどうなるかは不明 ミニゲームまだ遊べない・・・ ミニゲームのセレクト画面で戻るのところにカーソルを合わせておいてルーレットをやると セレクト画面に戻ったとき上画面が「ミニゲームまだ遊べない・・・」になっている。 持っていない消費アイテムを無限に使える ハタ人間編において救急キット、爆弾教本を主人公が装備して作戦を「自由に戦え!」にすると「たたかう」の項目から該当アイテムを無限使用できる。 ちなみに本来消費される筈のアイテムを1つ以上持っている状態で選択しても数が減ることはない。 回復薬は普通に使用した時と同様に対象のHPを50%回復するが、 なお、オートで戦闘する場合は正常に動き、仲間にその道具を持たせた時と同様の行動を取るようになる。 シズヤ無限消滅 シズヤ攻略時に何らかの形でシズヤが消滅したとき「シズヤがいなくなりました」と表記されるが 電話コマンドが無くならずに残っている その後電話すると前回と同じ消滅イベントが繰り返される 消滅後も普通にシズヤとデートできるパターンもあるが、その場合シズヤ関連の定期イベントは発生しない 書き足しますがこれは仕様です。 パワポケダッシュのパスワードが入らない ダッシュでミニ顔が145以降の選手のパスワードを出力して、それをパワポケ11で入力してもパスワードが通らない。 前作にもあったバグ。 作動能力のチャンス×の表示がおかしい チャンス×の打者が打席に立つと、作動能力欄には「対左打者○」のアイコンが表示され、 タイムから作動能力を選ぶと「チャンス×」のアイコンに「対左打者×」の説明が。 走力と肩力が逆 ハタ人間の選手工房で投手を組むとき、走力と肩力の数値が入れ替わっている。 完成した選手を確認すると正常のため、単なる表示設定ミスだと思われる。 CPU操作のランナーが暴走 どの強さでも発生する。 一塁ランナーがいる時に、外野にシングル性のヒットを打たれた際に、送球せずにボールを取った野手を内野に近づけていくと、 二塁ランナーは止まったままなのに、何故か一塁ランナーが二塁へ向かうのでタッチアウトにできる。 外野の浅いとこで打球を処理すると起こりやすい。アウトが確実に取れるので、覚えておいて損はない。 同様に、ランナー一塁二塁のときに外野にヒットを打たれた時、送球せずにボールを取った野手を内野に近づけていくと、 三塁ランナーが止まっているのに二塁ランナーが三塁に向かうことがある。満塁のときも同様のことが起こることがある。 おかしなタイミングで点が入る 打球がファール性のフライになっても、着弾する前に三塁ランナーがホームインするとファールにもかかわらず点が入ってしまう。 また、2アウト時にバッターが一塁に間に合わずアウトになっても三塁ランナーが既にホームインしていたら同様に点が入る。 投げてないのにスタミナが減る カード野球で、エース(先発一番手)以外を先発させた場合、投げていないのにエースのスタミナが消耗していることがある。 実際にエースにリリーフさせるとMAXに戻るため、先発している投手のスタミナ現在値がエースのスタミナ現在値に代入されて表示されているだけだと思われる。 投手交代のバグ(仕様?) 現実のプロ野球では投手が他の守備位置(一塁手など)に替わった後、再び投手になった場合 それをもう一度繰り返すことは出来ない。(つまり、投→一→投→一→投 とすることは出来ないということ) しかし、アクション野球では何度でもピッチャーになることが出来る。 これを利用すれば、対左打者の時だけ投手を代えてまた戻すという采配を同じピッチャーで何度でもすることが出来る。(この采配自体はプロでも野村監督などが使ったことがある。もちろん交代は一回のみだが) 当然DHありでは使えないので注意。 ちなみにカード野球で同じ事をしようとすると交代画面で詰まる。これは明らかなバグである。 高校野球か? 控えに守備に就ける野手がいるにも関わらず、リリーフ前の投手を一塁か三塁に置いたまま試合続行することがある。 特に中日の平井が一塁を守っていることが多い CPUが遠山・葛西スペシャルのような継投をするとは思えないが・・・ 誤字 「芽舘」が「芽立」になってる 幸恵のプロフィールに「父親は、野々村監督とバッテリーを組んでいたモグラーズの“投手”」とあるが、実際は“捕手”の間違い。 小角のプロフィール「まだ打撃能力はそこそこあるが守備や走塁能力はかなり落ちている」がサクセス中に起こるイベント(主人公に守備力を自慢するイベント)と逆。 カード野球で『プルヒッター』が発動する時に、「とくしゅカード ひっぱりが発動!」と表示される。 「穂」の右上に「`」が・・・ 10と同様に、「築」の竹冠が潰れている。 アカネ救出時に白瀬がいる時のセリフ「うち『に』お姉ちゃんに似ていて~」 プロフでのヒナコの項目は「教授の娘」だが、唐沢教授を「おじいちゃん」と呼んでいる。 アルバルNo39「善なるがゆえに」内の文章で、「思いやりの"や"る人物」と書かれている エリを連れている時のリコを仲間にするイベント。「エリ"の"泣かす奴は~」 しのぶ攻略の際、華音と翼が会話するイベントで、「おこ"ず"かい」となっている。ちなみに翼のプロフィールではきちんと「おこづかい」と表記されている。 柿元兄弟トレードのときのニュースが、柿"本"になっている リコを連れているときの埋立地でのイベント「テーマーパークでも~」 大江のアルバムの説明「平行感覚に~」となっているが正しくは「平衡感覚に~」が正しい 柿本兄との練習時(凡用)の時の会話が「どういたいしまして。」となっている。 9主人公の帽子 タイトルコレクションのパワポケ9において、なぜか9主人公が大神ホッパーズの帽子を被っている。 ウグイスあれこれ(バグ編) 「シノ」と入力すると「ムシャ」とコールされる →ムシャの発音自体も不自然になっている オクトパスの服部(はっとり)が「ハタベ」とコールされる(10からのミス)10でモグラーズの金城(きんじょう)が「カネシロ」、冬野(ふゆの)が「トウノ」と呼ばれていたのは直っている。 9でウグイスを設定した選手のパスを11で入力すると、ウグイス設定が消えているのに設定済みマークが残ったまま登録されることがある。 デビルスターズの佐藤純一が「ヨハネ」とコールされる。 デビルスターズのビジランが「バルソー」とコールされる。偽名なのに正体がバレバレである ウグイスで「ギサ」と入力すると、何故か「ギナ」と発音される。(これを一部に含んでいてもそうなる) スタッフロールのBGMが・・・ おまけの「アルバム」からAボタンを押しっぱなしにしていると、 BGMが『良きも悪きも思い出だ』のままスタッフロールに突入する。 利き腕・打席が過去作と違う wi-fi対戦の調整のためか両打ちの選手の大半が右打ちになっている。 桜木は単純に設定ミスだと思われるが・・・ ちなみに村上の利き腕がおかしくなっているのは3から。 選手名 チーム 過去作 11 水原 極亜久高校 右投両打(1) 右投右打 村上 極亜久高校 右投右打(1) 左投右打 倉刈 モグラーズ 右投両打(2) 右投右打 倉刈 オクトパス 右投両打(3) 右投右打 冬野 オクトパス 右投両打(3) 右投右打 馬井 大神モグラーズ 右投両打(5) 右投右打 水木 大神モグラーズ 右投両打(5) 右投右打 村山 バブルス 右投両打(6) 右投右打 中久保 バタフライ2軍 右投両打(6) 右投右打 白石 花丸高校 右投両打(7) 右投右打 倉刈 大神ホッパーズ(8) 右投両打(8) 右投右打 芽舘 大神ホッパーズ(8) 左投両打(8) 左投右打 電視 ビクトリーズ 右投両打(9) 右投右打 ピエロ ビクトリーズ 右投両打(9) 右投右打 田島 親切高校 右投両打(10) 右投右打 桜木 ガンバーズ 右投右打(ダ) 左投右打 正金 デビルスターズ 左投両打(1) 左投右打 ビジラン デビルスターズ 左投両打(6) 左投右打 他にも、オオガミホッパーズ(11)所属の越後がプロ入り後に左打ちから右打ちになっている。 これは10でもパワーアップ後に右打ちになることから仕様だと思われる。すげぇぜ越後! また、アレンジ専用チームで両打ち生存者はガンバーズの晴川のみである。 対左投手○ 対左投手○の効果はミート+2、パワー+5だが 実際にはミート-1されているように見える チャンス△ チャンス△の効果はミート-2、パワー-5であるはずだが、実際はチャンス×と同じくミート-3 テキスト表示のみでやる気が回復しない 裏サクセスで瑠璃花加入後、PTに入れずに自宅に訪れると、 やる気+1、HP SP+10ずつ回復したと表示されるが、実際の やる気(メーター)は回復していない。 変化量メーターの表示 スライダー方向(左投手はシュート方向)に二球種持っている場合、片方の変化量の表示がおかしくなっている。 具体的に言うと、第一球種が下の段に表示されて、変化量も実際より+1された量で表示されている。 パワポケ8では正常だったが、パワポケ9からおかしくなり一向に直る気配が無い… ミートカーソルの形がおかしくなる ランナーが盗塁して画面が切り替わる瞬間にミートカーソルを強振から通常に戻すと、 ミートカーソルの形が「球持ち」のアイコンのような変な形になる。 パワポケ9あたりからある 出張カントリー 官取がホッパーズにトレードされた後でも、源地の連続イベントで官取が出てくることがある。 天道連続イベントや紫杏からの伝言イベントでは、官取が移籍している場合イベント内容はちゃんと変化する。 タッチ判定部分のズレ アレンジのオーダー設定のOKの隣にある矢印の真ん中辺りをタッチペンで押してもOKを押したことになる。 同様に、守備固定の「守備」辺りを押すと矢印を押したことになる。 通信対戦の同期ズレ フットぼるぼる~んの通信対戦は同期ズレがひどく、終了時の得点が違っていたということが多々ある。 アクション野球の通信対戦でも右中間・左中間に打球が飛んだとき同期ズレが起きて詰むことがある。 具体的に言うと片方はレフトが捕球しているのにもう片方ではボールが転々と転がっているという状況。 アウトカウントやランナーの違いぐらいなら修正できるが、最悪の場合イニングがずれてフリーズする。 まあネット対戦とかじゃないし、ずれたらお互い画面を確認してソフトリセットすればいいだけの話だが。 選手登録時の能力アップバグ ナマーズ編及び俺のペナントにて、最後の選手登録時に能力アップ画面で能力アップ後、オールキャンセルしてから能力アップし直すと、「OK」にカーソルを合わせても『データを書きかえずに終了します』と表示され、そのままAボタンを押してもキャンセル音がし、能力が反映されない。 何回かカーソルを動かし、『データを書き換えて終了します』と表示された状態でAボタンを押せば正しく反映される。最後の能力アップは慎重に。 対強打者○ 辞典ではミートB(12)orパワーA(140)から発動するという説明の対強打者○が、ミートC(11)から発動する。 カード野球ではミートC(11)では発動しない。 ↑特能でミート上がってたんじゃね?ってコメントがあったけど、どうなんだ? ↑広島の嶋で確認。C(11)で発動。気になる方は試してみると良い。 ↑ロッテの根本でも確認。やはりミートC11で発動。 打順ミス? 四球、振り逃げの時、ランナーが盗塁していると、次打者が1人とばされる。 その際打者が着塁する前にファーストに投げると、アウトになるときがある。 俺ペナホームラン数 俺のペナントの野手の際、1シーズンのホームラン数は255本以降記録されない。 256本以降ホームランを打っても試合後にお金は画面右上に増えて表示されるが、最終年俸として記録されない?(最終年俸と画面表示の金額がズレた) 試合では打席画面のシーズン記録はその試合のみ256本以降も記録され、次の試合では255本に戻っている。
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難易度を選んでください。 難易度は途中で変更することができます。 名称 特徴 とてもかんたん 敵がもっと弱くなる やさしい 敵が弱くなる ふつう 敵が程よい強さになる(オススメ) むずかしい 敵が強くなる 主人公の名前 パワポケ 難易度 むずかしい BGM 海に浮かぶ街 海の上に浮かぶ街が見える。 ここはパライソタウン。 海を埋め立ててできた人工島だ。 俺はこの街に住む中学校2年生。 父さん母さんと3人で暮らしている。 元気良くマンションを飛び出すパワポケ パワポケ「うわっ、もうこんな時間だ。明日から夏休みだっていうのに、 こんな日に遅刻したらみんなにバカにされる! とにかく、いって来まーす!」 パワポケはクラスメイトのオチタと一緒に学校へと向かいます。 パワポケ「...いつもは隣のるりかが起こしてくれるのに、今日は先に学校に行っちゃったのか。」 オチタ「おはようでやんす。」 パワポケ「おいおい、そんなのんびりしてたら遅刻してしまうぞ。」 オチタ「どうせ明日から夏休みなんでやんすから今日は遅刻してもいいのでやんす。」 パワポケ「...そういう考え方もあるのか。」 BGM 奇妙な刻 2人は通学の途中で、頭にハタを立てた謎の人だかりを見かけました... パワポケ「あれは...なんだろう?」 オチタ「頭にハタを立ててる人が、たくさんいるでやんすね。」 パワポケ「なにかイベントでもあったっけ? まあいいや、係わり合いにならないようにしよう。」 ...このときの俺たちは、これから10日間にわたって奇妙な 戦いの日々を過ごすことになろうとは夢にも思っていなかった... パワポケとオチタはそのまま学校に登校するのでした。 あのハタが全世界に大災厄をもたらすとも知らずに... BGM ウキウキハッピーフゥ~!! 学校 (わいわい、がやがや) 平山「よう、2人とも遅刻すれすれだな。」 パワポケ「おはよう、平山(ひらやま)。」 平山「なあ、キャンプに行かないか? UFOが出るらしいぜ。」 パワポケ「UFO?」 堤「UFOが目撃されるという場所でキャンプをするつもりなんですよ。 あくまで天体観測が本来の目的ですが最近UFOの目撃情報が多いので われわれがUFOを見られる可能性は十分にあります。」 パワポケ「へえ、その話からすると、堤(つつみ)が言い出したのか。」 堤「ええ、そうですよ。 石田(いしだ)君も一緒です。」 石田「ムホ~~ぼくも行くんだよ。 おやついっぱい持っていくんだ。」 村山「ボクも行きたいんだけど... 母さんの許可がもらえるかなぁ。」 オチタ「村山(むらやま)君の家はきびしいでやんすからねえ。」 村山「ボクもUFO見たいよぉ。」 パワポケ「(UFOねえ? どうせ、いたずらか見間違いだよ。)」 るりか「...おはようございます。」 パワポケ「おはよう、るりか。 今朝は、どうして待っててくれなかったんだ?」 るりか「母さんの所に行くから一緒にいけないって、昨日の言ったはずです。」 パワポケ「あれ、そうだっけ? (そういえばるりかのお母さん、また入院したんだっけ。)」 リコ「なになになに? いったい何の話?」 パワポケ「...おい、リコ。 人の話に割り込んでくるなよ。」 リコ「何よ、その言い方! あたしに聞かれたらマズイわけ? このリコちゃんに隠し事?」 越後「おおいリコ、ちょっとどいてくれ。 パワポケと話があるんだ。」 リコ「どいて欲しいなら、リコ様と呼びなさい。 越ゴリラに、あたしを呼び捨てにする権利なんてないから。」 越後「なんだい、そりゃあ。 やれやれだぜ。 パワポケ、それより来週末のサッカーなんだけど、人数が足りないから助っ人に来てくれないか?」 リコ「こら、越後(えちご)のくせにあたしのさらっと流すな!」 パワポケ「来週?」 青野「ああ、代わりに野球の試合のとき助っ人にオレと越後が入るってことでどうだろう?」 パワポケ「ああ、そうしてくれると青野(あおの)は頼りになるからこっちも助かるよ。」 越後「おいおい、その言い方だとオレは頼りにならないみたいじゃないか。」 リコ「そう言われてんのよ、越ゴリラ。」 るりか「...野球の試合って?」 パワポケ「あれ、言ってなかったっけ。 次の火曜に野球部が対外試合をすることになってるんだ。」 るりか「もう、そういうことは早く言ってくれないと。 こっちにもいろいろと用意もあるんですからね。」 パワポケ「用意って...なんの?」 リコ「そんなことより、この後みんなでどっか遊びに行かない? もう夏休みは始まっているんだからっ! 一日だってムダにできないよっ!」 そして... 田中先生「みんな! 明日から夏休みだけど、ケガや病気に注意して元気に2学期を迎えましょうね。」 (わいわい、がやがや) 田中先生「あ、あのー? みんな、聞いてくれてる?」 紫杏「みんな! 静かにしてよ。田中先生の話が聞こえないじゃない。」 有田「いいじゃねえか。 どうせたいしたこと言ってねえよ。」 紫杏「誰かが前で話しているのに騒いでいるのは、お行儀が悪いって言ってるのよ、有田(ありた)くん。」 有田「ケッ、どうせ委員長は先生のご機嫌取りたいだけだろ。」 紫杏「なんですって! キーッ、取り消しなさい!」 白瀬「...どっちもガキよね。」 大神「...まったくだ。」 白瀬「ところで、大神(おおがみ)。 アンタさっきからなにやってんの?」 大神「フッフッフ、白瀬(しらせ)よ。 実は、この夏休みを利用して このあたりの学校を支配下に置こうと計画を立てているのだ。」 白瀬「ふーん。 でも、どこの学校も夏休みで誰もいないんじゃないの?」 大神「うおっ、そういえば!」 白瀬「(あーあ、バカばっかり。)」 そして... (キンコンカーンコーン) パワポケ「さてと、帰るか。 今から夏休みなんだな。」 エリ「ユイって水着はどんなのにしたの?」 ユイ「ズバリ、今年のテーマはおヘソ!」 エリ「ええっ、おへそ見えてるの?」 ユイ「エリ、そのくらいの大胆さは必要よ。 なにしろ、中学2年の夏は今年だけ!」 エリ「ええ~。」 夏菜「ははは、別に無理してユイのまねしなくてもいいんじゃない? エリは自分にあったものを自分で選んだほうがいいと思うな。」 エリ「そ、そうだよね! でも、あたし一人じゃ心細いなぁ。 ね、夏菜(かな)もついてきて。」 夏菜「しょうがないなぁ。じゃあ、帰りに三人で行こうぜ。」 ユイ「ごっめーん、今日は店の手伝いやんないとダメだから。エリのこと、夏菜にたのんでいい?」 夏菜「あ、そうなんだ。エリ、それなら二人で行こうか。」 エリ「うん。」 夏菜「...ん? なんだ? パワポケも一緒に来たいのか?」 パワポケ「えっ!?」 エリ「だ、だだだだめだよう! 男の子が一緒なんて絶対だめ。」 夏菜「わかってるって、冗談だよ。」 パワポケ「(チェッ。)」 そして... パワポケ「やれやれ、みんなと遊んでいたら遅くなっちゃったな。ただいま~。」 (自宅に帰った後...) BGM 奇妙な刻 パワポケの母(ハタ人間)「おかえりなさい。」 パワポケ「わっ! 母さん? どうして頭にハタを立ててるんだよ。」 パワポケの母(ハタ人間)「うふふ、かっこいいでしょ? さあ、あなたも立てるのよ。」 パワポケの父(ハタ人間)「そうだ、それがいい。そうしなさい、そうしなさい。」 パワポケ「えっ、父さんまで? おかしな冗談はやめろよ!」 パワポケの母(ハタ人間)「聞き分けのない子だね。母さん悲しいわ。」 パワポケの父(ハタ人間)「そうだぞ、親の言うことを聞かないのはよくないことだぞ。 家族みんなでハタを立ててみんなで幸せになろう。」 パワポケ「(こ、これ冗談じゃない...?) うわーっ!」 ...その帰宅後、事件が起こりました。 なんとパワポケの両親が頭にハタを立てており、おかしくなってしまったのです。 ドスン! パワポケ「あっ、メガネ!」 オチタ「パワポケ君、助けてくれでやんす! ウチの家族がみんな、おかしくなっちゃったでやんす! オイラの頭にハタを立てようとするのでやんす!」 パワポケ「ええっ、そっちもか!」 パワポケの母(ハタ人間)「さあ、ハタよお。」 パワポケの父(ハタ人間)「ハタを立てなさい。」 オチタ「うわ、パワポケ君の所もでやんすか? とっとと逃げるでやんす!」 パワポケ「お、おい!? 置いていかないでくれ!」 そして...学校へ... パワポケ「はぁはぁはぁ...夢中で学校まで逃げてきたけどこれからどうしよう?」 オチタ「とにかく田中先生に相談でやんす。」 パワポケ「そうだな、そうしよう。」 (なにをするんですか!? やめてください!) パワポケ「あ、先生の声だ。」 (キャアアアアアアア!) パワポケ「今度は先生の悲鳴だ!」 教室にて パワポケ「先生~!!」 田中先生(ハタ人間)「あら。まだ学校にいたの? しょうがない子ねえ。」 パワポケ「あの~...先生? その頭のハタは...」 田中先生(ハタ人間)「ああ、これのこと? さっき校長先生に立ててもらったの。 あなたたちも立てなさい。頭にハタを立てるのは人として当然のことですからね。」 パワポケ「いや...その、結構です。」 オチタ「遠慮しておくでやんす。」 田中先生(ハタ人間)「まあ、しょうがない子ねえ。そういうダメな子には おしおきをしないといけないわ。ええと、たしかこのへんにいたそうな棒があったわね。」 (ガチャリ) 田中先生が痛そうな棒を取り出してきた。 パワポケ「せ、先生?」 オチタ「まさか、先生はオイラたちをその棒で叩いたりはしないでやんすよね?」 田中先生(ハタ人間)「あら、ハタの立ってない人間には何をしてもいいのよ~ん♪」 オチタ「ひいい、ダメでやんす! 田中先生もなんだかおかしくなっちゃったでやんす!」 パワポケ「逃げるんだ、メガネ!」 田中先生(ハタ人間)「こら、待ちなさい!」 (ブン! ブン!) 田中先生(ハタ人間)「そうよ。言うことを聞かない悪い子にはおしおきをすればいいのよ。 な~んだ、これまで悩んでたのがバッカみたい♪」 そして田中先生までもハタを立てられてしまい、悪魔ともいうべき堕天使に堕ちてしまったのです。 そして... パワポケ「ハァハァハァ。どうやらあのハタを立てられるとおかしくなって、 他の人にもハタを立てようとするみたいだな。」 オチタ「ハタを立てられるとどうなるんでやんすかね?」 パワポケ「おとなしくて気弱な田中先生がああなっちゃうんだぞ。 なにかにとりつかれるとしか思えないな。」 (ぐぅうう~) オチタ「...おなか、すいたでやんす。」 パワポケ「よし、ショッピンゴモールまで行こう。あそこなら食べるものがあるだろう。」 モールにて パワポケ「なんとかモールまできたけれど。」 オチタ「やっぱり、ここもハタ人間だらけでやんす。」 パワポケ「というか、ハタ人間しかいないぞ。一体、この街はいつからこんな事になってしまったんだ?」 ハタ人間がパワポケとオチタを見ると... 「アラ? あの子達、ハタが立ってないわ。 みなさ~ん、ハタの立ってない人間があそこにいますよ!」 ハタ人間1「つかまえろ!」 ハタ人間2「つかまえてハタを立てるんだ!」 パワポケ「うわああああ?」 オチタ「みんなこっちにやって来るでやんす!」 パワポケ「逃げろ!!」 おもちゃ売り場へ パワポケ「はあはあ...えーと、ここはおもちゃ売り場か。」 オチタ「そうだ、武器は? なにか武器はないのでやんすか?」 パワポケ「あんまり危険なものはここには置いてないよ。」 オチタ「おお、銃でやんす! こんな所にカッコいい銃が!」 パワポケ「...それ、水鉄砲だぞ。」 オチタ「がっかりでやんす。あ、でも水をかければ、びっくりさせられるかもしれないでやんす。」 パワポケ「びっくりさせてどうするんだよ。とにかく、安全な場所を探そう。 さっきから走ってばかりでもうへとへとだよ。」 校長先生(ハタ人間)「つーかまーえた♪」 パワポケ「うわーっ!?」 オチタ「コラ、パワポケ君を放すでやんす!」 パワポケ「(水鉄砲じゃおどしにならないよ!)」 校長先生(ハタ人間)「うふふふ~、きみにもすぐにハタを立ててあげますよ~」 パワポケ「うわぁ、やめろぁ!」 (ピシャッ!) パワポケ「あ、あれれ? いきなり気絶した? 水鉄砲になにを入れたんだ?」 オチタ「あそこの水槽の水でやんす。ほら、金魚が泳いでる。」 パワポケ「じゃあ、水槽の水だな。水をかけたら倒れた? ...ハタがぬれたからかな。」 オチタ「ここが弱点なのでやんすね。」 パワポケ「ハタ人間は水鉄砲で倒せるのか。よし、強力そうなのをもっていこう。 それと、この人のハタ...抜いてみようか。」 オチタ「元に戻るかもしれないでやんすね。じゃオイラが体をおさえておくでやんす。」 パワポケ「じゃ、いくぞ。せーの... うわっ!」 オチタ「ハタをひっぱったら目の玉が動いたでやんす!」 パワポケ「これは、ムリにひっぱると大変なことになりそうだな。 ひょっとして、脳ミソとかもっとやばいとこまでつながってるんじゃ...」 オチタ「ん? この人、変なものを持ってるでやんす。」 パワポケ「なんだろう、これ?」 パワポケはハタ人間が持っているものを手に入れた。 オチタ「これからどうするでやんす?」 パワポケ「とりあえず、どこかで休もう。そうだ! ずっと南西の方に使われていないビルがあったな。」 オチタ「ああ、先週クラスのみんなで遊んだところでやんすね。」 パワポケ「よし、とりあえずあそこを基地にしよう!」 説明 (すぐにBボタンを押してキャンプに入り 「装備を変更します」を選んで、水鉄砲を装備しておきましょう!) そして外に出ると... パワポケ「んっ、なんだろう?」 パワポケは突然こっちに来た手紙を読んでみた。 手紙の内容 (大いなる悪を打ち払う者よ、マスタークラウンを受けつぐのだ。 その王冠を受けつぎ、そなたの星にひそむ大いなる悪を倒せ。 われはいつでも見ているぞ...) パワポケ「マスタークラウン? これのことか?」 ピカーーーーーン パワポケはマスタークラウンを受けつぎ、すぐに頭にかぶせた!! パワポケはスキル「行動回数増加」と「プリズムアーマー」と「ブレインフォース」が身についた! パワポケは今習得しているスキルのレベルがMAXになった! パワポケは戦闘に勝つとレベルが99に上がるようになった! 行動回数増加 『説明』 行動回数が増える。レベルが9なら回数が5~9になる。 主人公が持つと回数に応じてコマンド入力ができる。 プリズムアーマー 『説明』 敵から受けるダメージが半減される。 弱点ダメージ・クリティカル・致命的な一撃を受けたとき、受けるダメージが激減される。 レベルが9ならダメージ軽減量は90%になる。 スキル『頑丈』と重複可能。 また、相手の貫通効果を無効化できる。 ブレインフォース 『説明』 弱点ダメージ・クリティカルのとき、与えるダメージが4倍になる。 レベルが9ならダメージ増加量は500%になる。 スキル『解析』と重複可能。 パワポケは水鉄砲を装備し、すぐに南西のビルに向かう。 オチタ「よしよし、ちゃんと水鉄砲を装備しているでやんすね。」 パワポケ「ところで、メガネはどうして水鉄砲を持ってこなかったんだ?」 オチタ「オイラは平和主義者なので、戦うのはパワポケ君に任せるでやんす!」 パワポケ「.........」 BGM 戦闘(ゼルダの伝説 時のオカリナ3D) 原曲 ハタ人間(男性)「いた、いた、いたぞぉ~! グオオオオオッ!」 パワポケ「ハタ人間!」 ハタ人間(男性)の説明 オチタ「恐れないで水鉄砲で攻撃でやんす!!」 パワポケ「一撃でしとめてみせる!」 パワポケはクリアワルザーで攻撃! ハタ人間(男性)に287のダメージ ハタ人間(男性)「グギャアアアアア!」 パワポケはマスタークラウンの力でレベル99に上がった! パワポケ「くそー、けっこう敵がうろうろしているな。」 オチタ「パワポケ君! 敵はこっちに気づかない限り近づいてこないみたいでやんすよ。」 パワポケ「えっ? あ、本当だ。」 説明 (ほとんどの敵は、こちらに気づくまである決まった動きをしています。 敵の動きをよく見て、よけましょう。) パワポケ「目的のビルは南西だったな。よし、行くぞ!」 南西のビル BGM 只今待機中 パワポケ「よし、このビルなら誰もいないだろう。」 オチタ「ここを基地にするでやんす。」 唐沢教授「いや、天才のワシがいるぞ。」 パワポケ「うわあああああ!」 オチタ「水でやんす! 水をかけるのでやんす!」 (バシャバシャバシャ) そして... 唐沢教授「...なるほど。ハタ人間たちはハタが水にぬれると行動不能になるのか。 これは天才のワシでも予測がつかなかったのう。ハーックション!!」 パワポケ「どうもすみません。てっきりあなたもハタを立てられた人かと思って。」 唐沢教授「いやいや、ワシは天才じゃから水をかけられた程度では腹を立てないのじゃよ。」 パワポケ「前に来たときはいなかったのに。いつからこのビルに住み着いているんです?」 唐沢教授「そんなことよりも、そろそろ天才のワシに聞きたいこととかあるんじゃないかね?」 パワポケ「ああ、そうでした。俺はパワポケ、こいつはオチタです。」 唐沢教授「いや...自己紹介じゃなくて。今、この町で何が起きているのか 天才のワシのすばらしい説を聞きたくないのかね?!」 パワポケ「天才、天才って...あなたはいったい何者なんです?」 唐沢教授「うむ、よくぞ聞いてくれた。わしは天才科学者の唐沢(からさわ)教授じゃ。」 パワポケ「唐沢博士、この町ではいったいなにが起こっているのでしょう?」 唐沢教授「教授。」 パワポケ「え?」 唐沢教授「わしのことは教授と呼びたまえ。 博士なんて、博士論文が受理されるだけでなれてしまう肩書きじゃろが。 その点、教授というのは大学での評価と政治力と運が要求される高等な肩書きで...」 パワポケ「わ、わかりました、教授。この町では何が起こっているんです?」 唐沢教授「もちろん宇宙人の侵略じゃ。」 パワポケ「え...宇宙人?」 唐沢教授「あっ、キサマ、いま心の中でわしをバカにしたな!」 パワポケ「いやいや、そんなことないです! ハタ人間なんてものを見た後じゃどんなトンデモない意見でも納得してしまいますよ!」 唐沢教授「ふん、そうやって目の当たりにしないと信用しないのがお前たち凡人の悪いところじゃ。 わしは5年も前から警告を出しておったのに、変人扱いされて大学を追われたのじゃ!」 パワポケ「はあ...まあそうでしょうね。」 唐沢教授「ええい、キサマまでそう言うか!」 オチタ「まあまあまあ、でやんす。ケンカしてたら話が進まないでやんす。 この島の外はどうなってるんでやんすかね?」 唐沢教授「うむ、そこのラジオとテレビで見たところ、変化はないようじゃ。」 パワポケ「この島の中だけってことですか? じゃあ外に助けを呼ばないと!」 唐沢教授「まあ、ちょっとテレビでも見てみい。」 (パチ) (...突然封鎖されたパライソタウンですが、現在も内部の状況は不明で...) パワポケ「あ、騒ぎになってるんだ。」 唐沢教授「当然じゃな。ここはそれなりの数の人間が住んでいて本土とも橋を通じて行き来がある。」 オチタ「じゃあ橋を渡って逃げるでやんす!」 唐沢教授「それはムダじゃ。橋はこっち側とむこう側の両方で封鎖されておる。 ちなみに政府は対策を協議中じゃ。なにが起こっとるのか、まだわかっちゃおらんのだ。 ワシが5年も前から言っておるのに!」 パワポケ「はあ。 とにかく、今はどこかに隠れて救出を待つしかないのか...」 唐沢教授「それには問題がいくつかあるな。 まずは食料じゃ。 どこかで手に入れてここに持ち帰らないといかん。」 説明 (食料は下画面の右上のおにぎりゲージで示されていて2時間ごとに減っていきます。 仲間の数が増えると、ゲージが減る量も多くなります! なくなると、大変なことになるかも。) 唐沢教授「次に問題は武器じゃな。」 パワポケ「あ、それならこの水鉄砲が。」 唐沢教授「それはハタ人間には効くかもしれんが宇宙人はやっつけられないぞ。こっちにしておけ。」 パワポケ「なんだ、水鉄砲じゃないですか。」 唐沢教授「わっ、こっちにむけるんじゃない!」 (ずびびびー!!) パワポケ「うわっ、光線銃?!」 唐沢教授「ククク、こいつは強力じゃぞ~。」 パワポケはハンドガンを手に入れた! オチタ「でも、これじゃあ強力すぎて相手がケガしちゃうでやんす。」 パワポケ「ハタ人間相手には使えないよな。」 説明 (水鉄砲以外の武器は、ハタ人間には使えません。) パワポケ「でも、こんな武器どうしたんです?」 唐沢教授「ふふふ、わしが作ったのじゃ。なにしろわしは天才じゃから、 材料さえあれば、武器だけでなくいろんな便利なアイテムが作れるぞ。」 説明 (戦闘で敵を倒したり、拾ったりしたアイテムを「合成」コマンドで 教授に渡すと、いろんなアイテムと交換してくれます。) パワポケ「(そういえば、スーパーでなにかひろっていたな。あとで合成してみよう。)」 オチタ「なんだか疲れて、眠たくなってきたでやんす。」 説明 (長時間基地を離れて行動しているとだんだん疲れが溜まってきます。 毎日、1回は基地にもどって「回復」コマンドを使いましょう) パワポケ「とりあえず、しばらく休んでから食べ物を探しに行くか。」 そして... パワポケ「......。クラスのみんなは無事かな。」 パワポケはるりかの心配をした。 マスタークラウン「南雲瑠璃花を心配しているのだな?」 パワポケ「るりかは隣に住んでる俺の幼なじみです。 彼女はしっかりしてるように見えるけど、俺が守ってあげないといけない。 今日は学校で別れてから病院に行ったと思うけど...一緒に行けば良かったな...」 マスタークラウン「...そうか。今日はいったん寝ろ。それから冒険の手助けになるものをやろう。」 パワポケ「はい。」 そして... 唐沢教授「おはよう、諸君!」 パワポケ・オチタ「うわっ!」 唐沢教授「さあ、働かざる者食うべからず! この天才のわしのために さっさとモールへ行って食いものをもってくるのじゃ!」 オチタ「(オイラたち、いつのまに教授の手下になっちゃったんでやんす?)」 パワポケ「(この状況を切り抜けるにはこの人の助けがいるからな。がまんしようぜ。)」 唐沢教授「言っておくが、光線銃や水鉄砲は装備しないと使えないからな。 きちんと装備しておくのじゃぞ!」 説明 (「合成」コマンドも忘れずに試してみましょう!) マスタークラウン「では、お前に4つの英傑の武具をわたそう。ついでにやる気と食料をマンタンにする。」 パワポケ「わかりました。」 パワポケはマスターリングとマスターソードとマスターブーツと マスターメイルとパワースターガンを手に入れた! パワースターガンは光り輝く奇跡の星の弾でハタ人間のうかばれぬ魂を癒した上で ハタを取り除き、邪心を撃つ!! また、相手のスキルを無視して攻撃できる。 マスターソードは厄災を払う退魔の剣。 相手のスキルを無視して攻撃でき、死亡時の反撃を無効にできる。 パワポケはすぐにマスターリングを装着した!! マスタークラウン「また、秘密の魔法を使いたいときは、コード空間に向かうといい。 私が基地の地下にコード空間を出しておいてやろう。」 パワポケ「「チート」のことでしょ?」 マスタークラウン「そう。だが、今は一つも持っていないので、利用できないのだ。 すまないが、新しい秘密のチートを教えるためには この街に散らばっている魔法のページを5ページずつ集めなくては。」 オチタ「パワポケ君、魔法のページを探すでやんす。チートは必要でやんす!」 パワポケ「そうだな。クラスメイト救出も兼ねて魔法のページも探そう!」 マスタークラウン「お前が最初に行くべき場所はマンションだ。行くべき場所に印をつけておいた。 何もない所で頼れるのは地図だけだ! まずはマンションへ向かうぞ!」 パワポケ「はい!」 こうしてパワポケたちの10日間の生死をかけた戦いが始まりました。 さあ、街中を探索して食料を確保しつつ、散り散りばらばらになった クラスメイト15人とまだ無事な人を救出し、ハタ人間を操る黒幕を倒さなくては! 続く 目次へ 次へ
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お遊びツール_htmlバージョン パスワードお遊びツールのHtml(JavaScript)移植版。 パスワードの生成、逆算が出来ます。(Win版の機能の大部分はオミットされてます。) JavaScriptが動く環境=ほぼ全てのPCで動作すると思いますが、 ガラケーとかスマホのような小さい画面では、多分正常には動きません。 (横800pxを想定して作ってあるので、解像度が横240px以下を全く考慮してない) 使用はこちら→kitarou2pass_pc_jsplus_160410.html ※一部の環境では表示されずにダウンロードされます。その場合ダウンロードして開いて下さい。 オフラインで使うにはこちらからダウンロード→kitarou2pass_pc_160410.lzh (こちらはスクリプト部分を別ファイルに分けています) ※JSファイルにだけ、デバッグ用の文字列が入ったままで逆算が出来なくなってました。すいません。 何かあったら2chレゲー板の鬼太郎2スレか、 このページを編集して、どっか適当な所に書いてください。 後、正確には「パスワード」じゃなくて「じゅもん」なんだけど 既存のRPGに慣れきっていると紛らわしいので「パスワード」と表記。
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現在公開中の選手 吉見 成瀬 マーフィー 薮田 小林宏 秋親 的場 金泰均 福浦 荻野貴 サブロー 塀内 南 大塚 今後の追加予定 小野 清田 岡田 マーフィー(最新) 大谷 服部 コーリー 吉見 パスワード 投打:左左 グラブ黒 バット木 フォーム:スリークォーター(吉見投法) 最高球速:148km/h コントロール:D132 スタミナ:C95 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:スローカーブ 変化レベル:1 変化球3:フォーク 変化レベル:1 特殊能力:安定度2 対ランナー2 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 打率.176 0本 1打点 ↑1ミG3パF36走F5肩C10守D8エD9 フォーム:スタンダード(垂直) 特殊能力:慎重打法 成瀬 パスワード 投打:左左 フォーム:スリークォーター(成瀬投法) バット:木 グラブ:黒 最高球速:147km/h コントロール:B160 スタミナ:A150 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:サークルチェンジ 変化レベル:2 特殊能力:対ピンチ4 打たれ強さ2 ノビ4 奪三振 リリース○ 乱調 軽い球 一発 特殊能力:投球位置左 オリックスキラー 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.500 0本 0打点 ↑1ミG2パF27走E6肩C10守E6エE7 フォーム: 特殊能力: 香月 投打:右右 フォーム: バット: グラブ: 最高球速:138km/h コントロール:D122 スタミナ:D75 第二直球:ムービングファスト 変化球1:カーブ 変化レベル:1 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力: 起用条件:先発 ↑1ミG1パF25走E7肩D9守E7エE7 フォーム: 特殊能力: マーフィー パスワード 投打:左左 フォーム: 最高球速:148km/h コントロール:F105 スタミナ:D75 変化球1:スラーブ 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:四球 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ コーリー 投打:右右 フォーム:スリークォーター 最高球速:144km/h コントロール:E115 スタミナ:D62 変化球1:Hスライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力: 起用条件:中継ぎ 内 投打:右右 フォーム:オーバー(セット) バット: グラブ:赤 最高球速:151km/h コントロール:E112 スタミナ:E37 変化球1:Vスライダー 変化レベル:3 特殊能力:対左2 打たれ強さ2 対ランナー2 安定度2 奪三振 一発 四球 起用条件:中継ぎ/接戦時 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩C11守E6エC10 フォーム: 特殊能力: 薮田 パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:149km/h コントロール:C145 スタミナ:E38 第二直球:ムービングファスト 変化球1:フォーク 変化レベル:4 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:対左4 起用条件:中継ぎ/リード時 小林宏 パスワード 投打:右右 フォーム:オーバー(セット) バット:黒 グラブ:黒 最高球速:150km/h コントロール:C150 スタミナ:E45 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:4 変化球3:フォーク 変化レベル:2 特殊能力:奪三振 打球反応○ 特殊能力:変化球中心 起用条件:抑え/守護神 打率.500 0本 0打点 ↑1ミG2パF27走D8肩C11守D9エF5 フォーム: 特殊能力: 秋親 パスワード 投打:右右 フォーム:スリークォーター 最高球速:148km/h コントロール:D120 スタミナ:E49 変化球1:スライダー 変化レベル:2 変化球2:フォーク 変化レベル:4 特殊能力:奪三振 対左4 四球 起用条件:中継ぎ/ビハインドでも 的場 パスワード 投打:右右 フォーム: バット:黒 グラブ:黒 リストバンド右: 左: ポジション:捕7 弾道 :1 ミート:G3 パワー:F50 走力 :E6 肩力 :D8 守備力:D9 エラー:E7 特殊能力:三振キャッチャー3(キャッチャー2) 起用条件: 金泰均 パスワード 投打:右右 バット赤 リストバンド右灰左灰 グラブ黄(黒) フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:一7 弾道 :4 ミート:D8 パワー:A140 走力 :F5 肩力 :E7 守備力:D8 エラー:D8 特殊能力:初球○ 広角打法 三振 特殊能力:強振多用 選球眼 起用条件: 福浦 パスワード 投打:左左 フォーム:スタンダード(福浦打法) ポジション:一7 弾道 :2 ミート:D8 パワー:C96 走力 :E6 肩力 :E7 守備力:C10 エラー:B13 特殊能力:代打○ チャンス4 対左2 安定度2 流し打ち 特殊能力:ミート多用 慎重打法 チームプレイ○ 起用条件:代打要員 荻野貴 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード バット黒木 リストバンド右左なし グラブオレンジ ポジション:外7 弾道 :2 ミート:D9 パワー:E70 走力 :A14 肩力 :D9 守備力:E7 エラー:E6 特殊能力:チャンス4 対左2 バント○ 内野安打○ 盗塁4 特殊能力:身長低い 積極盗塁 積極走塁 積極守備 起用条件: サブロー パスワード 投打:右右 フォーム:オープン(垂直) ポジション:外7 弾道 :3 ミート:D8 パワー:B134 走力 :D8 肩力 :C10 守備力:D8 エラー:D9 特殊能力:送球4 三振 初球○ 特殊能力:積極盗塁 起用条件: 塀内 パスワード 投打:右左 フォーム:オープン(水平) ポジション:三5/ニ7/遊4/一2 弾道 :3 ミート:D8 パワー:C96 走力 :D8 肩力 :E7 守備力:D8 エラー:F4 特殊能力:チャンス2 対左2 三振 初球○ エラー 特殊能力:慎重盗塁 起用条件:代走要員 守備要員 南 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード ポジション:外7 弾道 :3 ミート:F5 パワー:D89 走力 :D9 肩力 :B13 守備力:E6 エラー:E7 特殊能力:意外性 三振 起用条件:代走要員 大塚 パスワード 投打:右右 フォーム:スタンダード(大塚打法) バット:木 グラブ:革 リストバンド右:赤 左:なし ポジション:外7 弾道 :2 ミート:G3 パワー:E70 走力 :C10 肩力 :F5 守備力:C10 エラー:D8 特殊能力:ケガ2 起用条件:守備要員
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あらすじ 魂の英傑野々村から魂の石をもらったパワポケは、 黄泉比良坂と十束の剣の手がかりを聞くために島根エリアのスクエアに向かった。 手がかりを聞いた後、黄泉の門へ向かい、地獄の中から十束の剣を手にする。 地上へ出ようとしたその時、闇の剣士・猪狩守が「十束の剣を抜け」と一騎打ちを迫る。 宿命の戦いからは逃げるわけにはいかない! パワポケは十束の剣を装備して猪狩守と対決する。 そして一騎打ちに勝利した途端、オレを殺せとパワポケに迫る猪狩守。 しかし、勝利をとるか、猪狩守の命を救うか、究極の選択にパワポケの心が揺れる。 パワポケは負けるわけにはいかず、猪狩守にとどめをさそうとするが、るりかたちに止められ、 パワポケは剣を捨てて猪狩守を許す。それを見た猪狩守はパワプロのいう 正義の剣の本当の意味に気づき、正義の剣の意味を理解した猪狩守はパワポケに竜神斬りを伝授した。 パワプロと猪狩守のため、厄災亀田のいる松江城に突入し、十束の剣で厄災亀田に戦いを挑むが... 島根スクエア BGM 英傑の住む村 案内 島根エリアにある町。中国地方の首都で、今は厄災亀田に支配されています。 しかし中には亀田の軍隊にいながらも密かにパワポケ達を応援してくれる人が何人もいます。 そんな人たちから厄災亀田を倒すのに必要な武器・十束の剣についての情報が聞けます。 十束の剣は黄泉の門にあるらしいです。 亀田の居城松江城の前にはやる気持ちを抑え、まずは黄泉比良坂を目指しましょう。 入手アイテム 水の腕輪 天応丸 「ここは中国地方の中心! 日本国の王のいらっしゃる松江城の城下町、島根スクエアだ! 今、松江城にいらっしゃるのは我らの日本国王、地上の神 亀田光夫様だ!」 「亀田様にお味方するのがなぜいけないのだ! 頼れる者にすがっているだけだ。 今までだって、王様や英傑様にすがってきたんだ。それが亀田様になっただけだ。」 「お前が永遠の火の意思を継いだ中国地方の王だって? 笑わせるぜ!! 永遠の火ってのは、勇気の英傑が天から地上に持ってきた意思を持つ火だろ!! けどよ、その炎の意思ってのは一体誰の意思なんだ? もしかしてアグニじゃないのか?」 「勇気の英傑だぁ? 亀田様に立ち向かうだぁ? ムダムダ、勝てやしねえよ。 亀田様を倒せる剣がない。お前たち英傑なんか亀田様の敵ではないわ!!」 「勇気の英傑パワポケ様...困ったときには英傑の長野々村様に聞くとええだ! 魂の英傑野々村様は英傑の長! 何でもしっていなさる。わかったなぁ...」 武器庫 るりか「ここで聞いてみましょう。」 パワポケ「うん、そうだな。」 「中国地方の警察や軍隊も、厄災亀田に立ち向かったのですが... 亀田のひとにらみで100人の兵士が一瞬で殺されてしまったのです。 もはや、私たちに戦う力は残っていません。ああ、どうすればいいんでしょう。」 「刀、斧、銃、剣、そして、大砲...あの亀田のヤツには全く効かないんだ!! 気がついてみれば...中国地方の軍隊は、厄災亀田の軍隊...なさけない話だ...」 厄災亀田軍団のリーダー・厄災亀田の圧倒的な力は、中国地方の警察や兵士では到底太刀打ちできるものではなかった。 パワポケたちはここで厄災亀田や十束の剣に関する情報を集める。 「松江城は、本城へたどり着くまでが迷路のようになっているんです。 気をつけてくださいね。なにせ、厄災亀田軍団のリーダー 厄災亀田のいるお城なんですからね!」 「今は厄災亀田の軍隊に身を置いていますが、私は勇気の英傑の味方です。 『十束の剣』を探すのです。黄泉の門を封印していた剣! それを手に入れるのです! それを手にするまで、厄災亀田に戦いを仕掛けては絶対にいけません!!」 「この島根スクエアを北に出て道路の道に沿って北東へ行けば、松江城! 南に出て、道路の道に沿って東の方へ進んで行けば黄泉比良坂の入口にたどり着きます。」 「ほら、見てごらんなさいよ! これがみんなが厄災亀田軍団のリーダー亀田光夫様よ。 亀田光夫様は黄泉返りの厄災じゃないわ! この地上を繁栄させた神よ! この凜々しいお姿、素敵!!」 パワポケ「『人を守りし地上の神、亀田光夫様』? あいつはこの地球を滅茶苦茶にする厄災だろ。」 「英傑がどんなにがんばったって、亀田様には勝てないよ。 イザナギが黄泉から逃げ戻る際に雷神と戦うときに使っていた『十束の剣』がなきゃね!」 道具屋 店主「どちらさんも最後の決戦の用意は万端でございますか? 最後の戦いに悔いなきよう、何か買っていきやせんか?」 道具屋 メニュー ペラ 紫ずきん 10300ペラ 梅のかんざし 7500ペラ 桃のかんざし 7500ペラ 桜のかんざし 7500ペラ フジのかんざし 7500ペラ 鋼鉄の扇子 68000ペラ もどり石 80ペラ リコ「もうお店を出る?」 パワポケ「そろそろお店を出ようかな。」 店主「どちらさんもごひいきに、ありがとうございやす!」 武具屋 店長「よいか...すばらしい剣には魂の火が込められておる! どんなに名のある剣でも、その火を失った剣はただの剣でしかないのだ!」 店主「必殺の武器に完璧な防具はいらんかね?」 武具屋 メニュー ペラ 隕鉄刀 127000ペラ 隕鉄甲の盾 114000ペラ 風のカブト 6500ペラ 雷のカブト 6500ペラ 火のカブト 6500ペラ 水のカブト 6500ペラ るりか「もうお店を出ますか?」 パワポケ「そろそろお店を出ようかな。」 店主「よし! 来た!! ありがとうよ!」 「ビビビ....我らの王、亀田光夫様はこの先から北東の松江城にいらっしゃる。 お前たち行ってもムダ! 我らの王、亀田光夫様は不死身、無敵だ!!」 「ビビビ...我らの王、亀田光夫様は究極の兵器作っている!! それが生まれたら、裏切り者の人間は皆殺し! 人間界も破壊! おしまい!」 厄災亀田像の石碑に書かれている文字 『地上を、人間界を繁栄させた神。争いを生み、憎悪と殺戮を生む災いの神 亀田光夫の像』 民家 「ねえ、聞いた? 黄泉の門の中には本当の地獄・黄泉の世界があるんですって! 普通の人ならすぐに死んじゃうような恐ろしいとこなんでしょうね!」 「厄災亀田軍団のヤツらが言ってたぜ! 厄災亀田を倒せる剣は黄泉の門の中に投げ込まれたって! しかも、黄泉の門の入口は、厄災亀田の結界によって守られてるって話だ!!」 「厄災亀田を倒せる剣は、イザナギが黄泉から逃げ戻る際に雷神と戦うときに 使っていた剣で、『十束の剣』と呼ばれるもの... 十束の剣は、厄災亀田を切り刻むだけでなく、厄災亀田の力も弱めるそうじゃ!」 「パワポケさん、ダメだよ、絶対に! 『十束の剣』を手にする前に厄災亀田に戦いを挑んじゃ! 殺されちゃうよ!! ムダ死にになっちゃうよ! わかった?!!」 パワポケ「厄災亀田を倒すのに必要な『十束の剣』は黄泉比良坂の黄泉の門の中にあるんだな。」 リコ「場所がわかれば後は見つけるだけだね!」 白瀬「でも、まず結界をどうにかしなくちゃね。」 るりか「6人の英傑の石をそろえて、黄泉比良坂へ向かいましょう!」 酒場 酒場の店主「なんだ?? 子供がこんな所へ来ちゃイカン!! 英傑だろうが厄災のモンだろうがお酒は20才過ぎてからだ!」 「ビビビビ...まわるまわる、酔いがまわる! まわるまわる、体がまわる!」 「黄泉比良坂の奥には、真っ黒な海があってな。宝が沈んでるって話だ。 何でも、英傑たちが沈めたって言い伝えだぜ...」 「ウィック!! ここの東に広がるデッカイ穴! あれが黄泉比良坂ってヤツよ。 中にはよ...ヒック!! 血の池があってよ、その血には毒があるって話だぜ!!」 宿屋 「この島根スクエアから南東に行ったところに仙人様が住んでいらっしゃる。 勇気の英傑パワポケ様...もうお会いになったかのう?」 宿屋の店主「厄災者が滅ぶのか? 人間が滅ぶのか? それを見るために生きるんだ! 一泊 250ペラだ! 泊まっていくかい?」 泊まらない場合 宿屋の店主「大丈夫かい? ムリすると、コロッといっちまうぜ!」 泊まった場合 宿屋の店主「さあ!! 今日も元気に夜が明けた! 行ってらっしゃい!」 パワポケたちは炎の仙人の所へ向かった。 炎の仙人のほこら 炎の仙人「ゆらゆらと燃える炎。静かに燃える炎。炎は優しく、温かい... ごうごうとたぎる炎。心の中で燃え盛る炎。炎は熱く、焼き尽くす... 我が名は炎の仙人。お前は炎の剣士。そして、勇気の英傑 パワポケ... さあ、この巻物をたぎる燃え盛る熱いこの炎の巻物を授けよう。」 パワポケたちは巻物『神火』を手に入れた! 炎の仙人「この『神火』は、神の如き巨大な炎を呼び、敵を焼き尽くす術... よいか、英傑の者よ、熱き心の炎を持つ者よ、心して聞け... ゆらゆらと燃える炎。静かに燃える炎。炎は優しく、温かい... ごうごうとたぎる炎。心の中で燃え盛る炎。炎は熱く、焼き尽くす... よいな、聖なる炎も邪悪なる炎も同じ炎。しからば、善悪はいずこに?」 炎の仙人「我が名は炎の仙人。お前は炎の剣士。そして、勇気の英傑 パワポケ... 昔話は伝えている。炎の中よりイザナギとイザナミは『人間の男と女』と『神』を作りたもうた。 『女』は子を生み、増えていった。『男』は子を生めず...ただひとり、ただひとり。 『男』は『女』を襲い、子を生ませた。その子の名は『人』。『人』は男と女... そしてユーザーたちの怒りは亀田とのりかと本田と林と 7・8の野球とシリーズ不評のパワポケ1・2とR、7・8・ダッシュ・10・11・12、 赤点など炎上事件を生んだ者、北乃と魔人(11表)、理不尽過ぎる9裏のアキミと11裏の田中深雪と13裏のシズヤ、 自分の都合のために主人公に史上最悪をハンデを与えた天月紗矢香... そして梅田と男前田などといったパワプロとパワポケのゴミどもを地獄に追いやった... こうして正と負の感情は生まれ、こうしてあらゆる感情は世に生まれた... ゆらゆらと燃える炎。静かに燃える炎。炎は優しく、温かい... ごうごうとたぎる炎。心の中で燃え盛る炎。炎は熱く、焼き尽くす... よいな、聖なる炎も邪悪なる炎も同じ炎。しからば、善悪はいずこに?」 パワポケたちは神火の巻物をもらった後、黄泉比良坂へ入った。 黄泉比良坂 BGM 闇の大穴 原曲 案内 島根エリアの東にある大穴。日本神話において、生者の住む現世と死者の住む他界(黄泉)との 境目にあるとされる坂、または境界場所で、厄災亀田を封印していた黄泉の門があります。 また、真っ黒な海があり英傑の者たちが隠した宝があります。 出現モンスター ビッグボンボン アソギ さまよい鬼女 ひょっとこワイト ぶつかり闘犬横綱 大将軍 ハタ人間グール 入手アイテム なし パワポケ「またここに来たな。」 るりか「ええ、前は不良の人たちなどの溜まり場でもありましたし、 ヒヨリさんを連れ戻しに行ったり、カメダ帝国にハタ人間にされた 白瀬さんを助けにいくなど色々な事もありましたね。 ...でも、今は思い出に浸っている場合じゃありません。黄泉の門へ行きましょう!」 パワポケ「うん!」 パワポケたちは黄泉の門へたどり着いた。 黄泉の門 BGM 黄泉の門 黄泉の門の厄災亀田の結界です。英傑たちの石を使いますか? まだ英傑の石が揃っていない場合 はいを選択 英傑の石をそろえるが、残りの石が足りない! リコ「ダメだよ、パワポケ! 英傑さんの石が全部ないとダメ! ダメだよ!!」 パワポケ「そうだな。6つの英傑の石をそろえてから出直そう!」 いいえを選択 るりか「そうです、パワポケ。6つの英傑全ての石を集めてからです! 早く残りを集めに行きましょう、パワポケ!」 パワポケ「ああ!」 英傑の石が揃っている場合 英傑の石をそろえ、厄災亀田の結界を解いた! リコ「やったーー! 黄泉の門が開いた! やったよ、パワポケ!」 白瀬「喜ぶのはまだ早いわよ、リコ! 英傑野々村さんの言ったとおりよ。この英傑たちのゲートは長くはもたない! パワポケ! あたしたちはゲートが閉じるまでに! 地獄の中から十束の剣を取ってこなくちゃならないのよ! 急ぎましょう、パワポケ! るりか! リコ!」 パワポケ・リコ「うん!」 るりか「はい!」 ※この間、全ての石はアイテム欄から消えているので注意。 地獄から十束の剣を回収して戻れ! 『説明』 制限時間4分44秒以内に地獄から「十束の剣」を回収して戻ってきましょう。 時間を過ぎるとゲームオーバーになります。 中は暗くて見えにくいが、道はそれほど難しくはありません。 戻ってきたら再び石を装備し直しましょう。 地獄 BGM 地獄へ 原曲 パワポケ「急いで十束の剣を手に入れて地獄から出よう!」 白瀬「ええ、みんな、急ぐわよ。」 パワポケたちは急ぎ、ようやく十束の剣までたどり着いた。 リコ「やったーー! パワポケ! これが十束の剣だよ!」 リコは十束の剣を抜こうとした。 リコ「うんしょ! うんしょ!! パワポケ! 取れないよ!! 抜けないよう!!」 リコは十束の剣から離れた。 白瀬「リコ、よけなさい。パワポケ! あなたが取るのよ! さあ!!」 パワポケ「ああ!」 パワポケは頑張って十束の剣を抜く。 パワポケ「んっ、ぐぐぐぐ...」 (シュポッ!) パワポケ「抜けた!!」 パワポケはついに『十束の剣』を手に入れた!! そして... 黄泉の門 厄災亀田の結界が復活しそうだ。早く出ないとゲートが閉じてしまう! 地獄 BGM 地獄へ 原曲 白瀬「時間がないわ! 厄災亀田の結界が復活する!! 急ぎましょう!! パワポケ!!」 パワポケ「ああ、急ぐぞ、みんな!」 リコ・るりか「はいっ!」 パワポケたちは急いで地獄から脱出した。 時間切れになった場合 英傑たちのパワーが切れ、ゲートが閉じてしまった。 (チカッ!) 6つの英傑たちの石がどこかへ飛んでいってしまった... ゲームオーバー パワポケたちは力つきた... セーブしたところから始めますか? はい/いいえ 黄泉の門 BGM 黄泉の門 パワポケ・るりか・リコ・白瀬は地獄から脱出した。 パワポケ「ふうぅ、間に合ったな。」 英傑たちの力が切れ、ゲートが閉じてしまった。 6つの英傑の石がパワポケの手元に戻った。 黄泉の門は、厄災亀田の結界によって閉ざされている... 戻ろうとすると... BGM 闇の剣士 猪狩守 猪狩守「ククククククッ...正義の剣を語る愚かな勇気の英傑、パワポケよ!」 パワポケ「どこだ!?」 猪狩守が闇から現れた。 猪狩守「ククククククッ...ボクの名は猪狩守。人はボクを『闇の剣士』と呼ぶ。 どうやら『十束の剣』を取り戻したようだな、パワポケ... だが、お前がそれを使いこなせるかどうかはわからん... パワポケ!! その剣を使うにふさわしいか、この猪狩守が試す!!」 猪狩守は刀を構えた。 猪狩守「パワポケ!! 一騎討ちだ!! 十束の剣を抜け!!」 パワポケ「わかった。」 パワポケは十束の剣を装備した!! 白瀬「あなた! なんでそうまでしてパワポケにこだわるのよ!!」 るりか「そうですよ! おかしいですよ!!」 猪狩守「............」 回想 厄災亀田「闇の剣士よ...お前の心にはまだ迷いがあるようでやんす...ククク...まあいいでやんす... パワポケと言ったでやんすか? 確か、お前と同じプロ野球を目指す男でやんしょ。 ヤツを切ったとき、お前の迷いは消えるでやんす。 必ずあの男を倒せでやんす! お前の命を引きかえにしてもやるでやんす!!!!!」 猪狩守は闇の中に消えた。 回想終了 猪狩守「問答無用!! 行くぞ!! パワポケ!!」 パワポケ「ああ! 勝負だ!!」 闇の剣士 猪狩守(2回目)戦 BGM 剣に生き剣に死す 原曲 名称 闇の剣士 猪狩守(2回目) 能力 レベル 53 HP 2890 MP 526 攻撃力 392 防御力 620 素早さ 417 運の良さ 395 報酬 経験値 3386 ペラ 5764 属性耐性 物理 2 風 5 水 5 雷 5 火 5 特殊攻撃 地獄封印斬り(単体に物理攻撃+忘れ)地獄乱れ斬り(全体に2.5倍の物理ダメージ)影分身(現在HPの25%を吸収) 特殊能力 - 行動パターン 1ターン目 地獄封印斬り2ターン目以降 通常攻撃、影分身、地獄乱れ斬りの中からランダム ※ 2周目以降はレベル255・HP3800・MP∞・攻撃力・防御力・素早さ・運の良さが999・経験値40000・ペラ30000 パーティー 名称 パワポケ レベル 53 装備 右手 十束の剣左手 朱剛石の盾飾り1 正義の石飾り2 魂の石飾り3 鋼鉄の扇子飾り4 魂の指輪 『攻略法』 パワポケ「同じ人間であるあんたと戦って無益な殺傷はしたくない。最高の力で早く終わらせてもらうぞ。」 猪狩守「そうだ、それでいい...行くぞ! パワポケ!!」 パワポケ「火炎斬り!!」 猪狩守「地獄乱れ斬り!!」 (キィーーーン!) るりか「パワポケ...」 白瀬「邪魔をしないで! 引っ込んでなさい。」 リコ「でも、このままじゃ二人とも死んじゃうんだよ!」 白瀬「るりか...リコ...ここは黙って見ておきなさい。」 るりか「白瀬さん...」 リコ「フッキー...」 猪狩守「影分身!」 猪狩守は分身し、パワポケを真空の刃で攻撃! パワポケ「ぐわっ!」 猪狩守はパワポケから体力を吸い取った! パワポケ「まだまだ!」 パワポケは清らかな太刀を振りかざした。 パワポケはHPが55%回復した。 猪狩守「くたばれぇーっ!!」 パワポケ「くっ! うううう...!!」 猪狩守「さらばだ!!」 パワポケ「!! 爆裂斬り!!」 猪狩守「ぐわあぁっ!!」 猪狩守は倒れた。 闇の剣士猪狩守(2回目)に負けた場合 パワポケ「くっ、ううぅ...」 (バタッ!) るりか・リコ・白瀬「パワポケ!!」 猪狩守「見たか!!! 剣におごれる者!! 剣に死す!! 我が心の迷い! 今、打ち砕かれた!! ククククククッ....ボクの名は猪狩守。人はボクを『闇の剣士』と呼ぶ。」 ゲームオーバー パワポケたちは力つきた... セーブしたところから始めますか? ■はい/いいえ 闇の剣士猪狩守(2回目)撃破後 BGM 闇の剣士 猪狩守 猪狩守「負けた...このボクが....闇の剣士 猪狩守が... パワポケ!! オレを切れ!! オレを殺せ、パワポケ!!」 パワポケ「猪狩守!?」 猪狩守「パワポケ...次の一撃で本当に勝負が決まる... 自分の攻め手を自分ならどうかわすか...さらに先を読んでどう追い詰めるか... 相手になり代わり、己を見切ったとき勝利を手にする。 この戦いでオレがお前ならなんの躊躇もせずオレを切るだろう。」 パワポケ「くっ...! (...ここで猪狩守にとどめを刺せば一騎打ちは俺の勝ちだ。だが、猪狩守の命は...!)」 猪狩守「パワポケ! お前の手でオレを殺せ!!」 パワポケ「(俺は......! 俺は......!!)」 猪狩守の言った事に対し、パワポケは...! パワポケ「(俺は負けられない! 負けるわけにはいかないんだ!)」 るりか「あのパワポケの表情...猪狩守さんを切っても勝ちを選ぶ...」 パワポケ「行くぞ猪狩守!!」 パワポケは猪狩守の言う事に従い、猪狩守に切りかかった! リコ・るりか・白瀬「あっ...!!」 るりか・リコ「やめて、パワポケ!!」 るりかたちがパワポケを止めにかかった。 リコ「許してあげようよ。ねっ、パワポケ!! パワポケは勝ったんだよ!! もう立てない相手を切っちゃダメだよ!! パワポケ!!」 パワポケ「しかし...」 るりか「許してあげましょう、パワポケ! あなたは勝ったんですよ!! もう立てない相手を切ってはなりません!! パワポケ!!」 パワポケ「るりか...だが...俺は猪狩守との一騎打ちを投げ出すわけには...!」 白瀬「パワポケ!! 切ってはだめ!! こいつは厄災者じゃない!! 人間よ!!! パワポケが!! 勇気の英傑が人を切るなんて!! だめ!! いけないわ!!」 パワポケ「......!!」 パワポケは剣を捨て、猪狩守を許した。 猪狩守「許すだと...??」 回想 厄災亀田「必ずあの男を倒せでやんす! お前の命を引きかえにしてもやるでやんす!!!!!」 回想終了 猪狩守「パワポケ、お前は!! このオレを!! 許すだと...??」 パワポケ「だって!! 俺にはできない...! あのままとどめを刺せばあんたは死んでしまうんだぞ!?」 るりか「パワポケ...」 リコ「勝負を捨てて、猪狩守さんを許したんだね...」 白瀬「歯止めのきかなくなった戦いをやめさせるにはそれしか方法がなかったのかも...」 パワポケは頭を抱えながら膝をついた。 パワポケ「怖い...俺は怖いんだ! 戦うことも、そして...戦っているときの俺も...!」 白瀬「パワポケ...ごめんね...でも、あなたは間違ってはいない。」 パワポケ「白瀬...」 その光景を見た猪狩守は、黄泉の門のほうを向いてこう語った。 猪狩守「うう...うおおおおおおおおおお! オレは、オレは、オレは!!! 宇宙で一番のプロ野球選手としての強さを、剣を求めた! だが!!! 心が!! 心が弱かった...そうか、心が弱かったのだ! 野球に対する心、『正義の剣』とは、心に宿るもの...パワプロ、お前はそれをオレに言っていたのか!」 猪狩守はパワポケのほうを向いた。 猪狩守「パワポケ...お前はオレに野球に対する心と『正義の剣』を教えてくれた。 この事をオレの胸に記録として刻んでくれ!」 セーブするファイルを選んでください。 ファイル1を選択 データを上書きして書き込みます。よろしいですか? はい/いいえ セーブしました。 猪狩守「今度はオレの番だ! まずは体力を戻してやろう。」 (ピカッ!) 猪狩守は秘伝書のような巻物を取り出した。 猪狩守「そして、これをお前に授けよう! かつてパワプロとともに編み出した必殺剣!! 『竜神斬り(りゅうじんぎり)』だ! 今のボクには使えないもの...正義の心を持つお前ならば使えるだろう。」 パワポケは闇の剣士 猪狩守から『竜神斬り』を受けついだ! 猪狩守「パワポケ! お前ならできる! 厄災亀田を切れ!!! そして!! 英傑たちの正義を示せ!」 猪狩守は闇の中に消えていった。 BGM 黄泉の門 パワポケ「行こう! 猪狩守さんのために必ず厄災亀田を倒す!」 リコ「うん!」 るりか・白瀬「ええ!」 パワポケたちは黄泉比良坂を出て島根スクエアで準備を整えた。 島根スクエア 「さあ、勇気の英傑パワポケさん! 厄災亀田軍団のリーダー厄災亀田を倒して黄泉の門の中に封印してください。」 パワポケたちはいよいよ厄災亀田の待つ松江城へ突入した。 松江城 BGM 竜王の城(天外魔境ZERO) 原曲 案内 厄災亀田の居城。元々は今は歴代の日本国の王達の城でしたが、 厄災亀田が復活してからは厄災亀田が自分の城として使っています。 松江城の入口はちょっとした迷路になっていますが、そんなに難しくありません。 この城では厄災亀田と2回戦うことになりますが、 くれぐれも十束の剣を手に入れる前には戦わないように。問答無用でやられてしまいますよ。 十束の剣入手後の1回目の戦いでは攻撃が効かず、剣を壊されてしまいます。 そして伝神イザナギの奉剣を手に入れた2回目の対決が本当の勝負です! 入手アイテム 背水の剣 愛の首飾り※ 日の光 ※ 1つでも持っていると入手できない パーティー 名称 パワポケ リコ るりか 白瀬 レベル 54 53 53 53 装備 右手 十束の剣左手 隕鉄甲の盾飾り1 正義の石飾り2 愛の首飾り飾り3 火の指輪飾り4 まよけのお守り 両手 追撃の大斧左手 飾り1 鉄ゲタ飾り2 夢の首飾り飾り3 刃の小手飾り4 まよけのお守り 右手 朱剛石の剣左手 朱剛石の盾飾り1 火の指輪飾り2 夢の首飾り飾り3 流れ星の靴飾り4 まよけのお守り 右手 隕鉄刀左手 黄泉水底ノ鏡飾り1 会心の腕輪飾り2 夢の首飾り飾り3 まよけのお守り飾り4 まよけのお守り パワポケ「よし、行くぞ!」 パワポケは武器庫の宝箱から日の光と背水の剣を手に入れた。 白瀬はすぐに背水の剣を右手に装備した。 安置所 パワポケ「なんだろう? この卵。」 ドクドクドクドクドク...どうやら何かの卵のようだ!! パワポケ「何の卵かわからないし、先を急ぐか!」 突然パワポケたちの周りに大量のモンスターが出現! BGM モンスターハウス(風来のシレン3) 原曲 モンスターハウスだッ! 相手モンスター おいかけ鬼女x3 ヤケクギドールx1 アソギx4 ハタ人間グールx2 パワポケ「くっ、モンスターハウスか!」 るりか「やっかいですね...」 リコ「一気に倒しちゃおう!」 白瀬「奴らを突破するのは難しいわ。敵を全滅させましょう。」 パワポケ・るりか「神火!」 パワポケとるりかは神火の巻物を読んだ。 神のごとき炎が敵を焼き尽くす! アソギ・ヤケクギドール・おいかけ鬼女たち「グワァオォーーーー!!」 白瀬「たあぁっ!」 白瀬は背水の剣と黄泉水底ノ鏡で攻撃! ハタ人間グール「グワーーーー!」 リコ「えーーーい!!」 リコは追撃の大斧で攻撃! リコの会心の一撃!! ハタ人間グール「ギエェェェーッ!!」 敵は全滅した。 パワポケたちは1658の経験値を得た。 7394のペラを得た。 るりかはレベルが54になった! 白瀬はレベルが54になった! 守りのクマさんを手に入れた。 パワポケ「先を急ぐぞ!」 兄王の家 「兄王様も気の毒な人だ。本来なら、兄王様が松江城の王になるはずだったんだ。 それを永遠の火が来てよ、弟王様が王様だってんだからよ。そらキレるぜ! 大体、あの永遠の火ってのは何者なんだ?」 「ここは元は兄王様の部屋だ。兄王様はここで厄災亀田の声を聞いたんだ。 『お前を王にしてやるでやんす。だから黄泉の門を開けろでやんす』って。 そして、封印は解かれた...」 パワポケたちはついに天守閣にたどり着いた。 パワポケ「ついにここまで来たな。」 るりか「ええ。」 リコ「いよいよだね。」 白瀬「厄災亀田との対決の時が来たのね。」 パワポケ「入るぞ!」 松江城内 BGM 人間界の神・亀田光夫 入手アイテム 奇跡のしずく※ ※ 1つでも持っていると入手できない。何度でも入手可 地下には厄災亀田に逆らった人たちが牢屋に閉じ込められている。 「ビビビ...助けてくれ! 濡れ衣だぁぁああ! オレ、亀田様のメシ盗んでない! 英傑たちの陰謀だ!!」 「永遠の火は、黄泉の門の封印を守れる者を日本国の王に選ぶというが、 弟王様は封印を守れず、兄王様は封印を解く原因となった... 永遠の火は何者だ。永遠の火の意思とは一体誰の意思だ!」 「兄王様は地獄に落ちた亀田光夫によってその体を、心を奪われ、ついにはその体の中から... あの厄災亀田が生まれ出てきたのです...兄王様の体を卵として...」 「兄王様は、本当はお優しい方だったのです。弟王様思いの立派な... ですが、弟王様が王様に決まったときに小さな心の隙間ができたのです。 黄泉返りの亀田光夫は、その心につけ込んだのです。わずかな心の隙間に...」 「おお!! あなたさまが!! 弟王様の亡き後、永遠の火の意思を継ぐ勇気の英傑! その真っ赤な瞳こそが勇気の英傑である印!! 来てくれたのですね! さあ、厄災亀田を封印してください。そして、平和を取り戻して中国地方の王におなりください!!」 強敵たちがパワポケたちに立ちふさがる! 相手モンスター アークドラゴン ナユタx3 パワポケ「行くぞ!」 白瀬「福果の盾の効果をパワポケに。」 白瀬は福果の盾をかかげた。 パワポケは防御力が3段階下がった! パワポケは攻撃力が3段階上がった! るりか「炎の剣の効果で攻撃!」 るりかは炎の剣を振りかざした。 神のごとき炎が敵を焼き尽くす! ナユタたち「ウギャアァァァァァ!!」 パワポケ「やあぁっ!!」 パワポケは十束の剣で攻撃! アークドラゴン「グオゥッ!」 アークドラゴン「グワァオォーーーー!」 アークドラゴンは灼熱の炎を吐いた! パワポケ・リコ・るりか・白瀬「わあぁーーーーーっ!」 パワポケたちに平均150のダメージ リコ「やあぁーーーーっ!」 (ズバッ!!) アークドラゴン「グオオオオオオオ!!」 敵は全滅した。 パワポケたちは2658の経験値を得た。 7394のペラを得た。 パワポケはレベルが55になった! リコはレベルが54になった! 王の腕輪を手に入れた。 るりか「決戦間近なので回復しておきましょう。」 パワポケ「そうだな、回復だ。」 パワポケたちは効率よく体力を回復させた。 そして、ついに厄災亀田の待つ玉座に着いた。 玉座の間 パワポケ「あ、見つけたぞ!」 るりか「いよいよ最後の決戦ですね!」 十束の剣or奉剣イザナギがないルート 厄災亀田「貴様たちでやんすか? 地上の神!! この世界の神!! この亀田光夫に刃向かう者どもは!!」 パワポケ「そうだ。俺たちはお前を倒すためにここに来た!」 厄災亀田「オイラは神でやんす!! この地上も!! 人間も!! この亀田光夫が繁栄させたものでやんす!! オイラを人間界から落とし、地獄に落としたヤツ(3の主人公)に!! なにがわかるのでやんす!!!」 るりか「だからって、こんな事をしても何にもなりません!」 厄災亀田「消え失せろでやんす! アグニの手先ども!!! 英傑の人間どもめ!!!!!!」 厄災亀田(十束の剣なし)戦 BGM 厄災亀田 名称 厄災亀田(十束の剣なし) 能力 レベル 255 HP ∞ MP ∞ 攻撃力 ∞ 防御力 ∞ 素早さ ∞ 運の良さ ∞ 報酬 経験値 0 ペラ 0 属性耐性 物理 6 風 6 水 6 雷 6 火 6 特殊攻撃 まどう空間(全体に物理攻撃100.0倍のダメージ)黒い雷(全体に物理攻撃100.0倍のダメージ)真空刃(全体に物理攻撃100.0倍のダメージ) 特殊能力 物理・風・水・雷・火属性効果1.5倍 常に攻撃力・防御力・素早さ・運の良さ+255% 完全無敵 行動パターン 1ターン目 全体攻撃、まどう空間のどちらかをランダム2ターン目 まどう空間3ターン目 真空刃※以下繰り返し物理、術攻撃に対するカウンター 黒い雷 『攻略法』 勝てません。無駄な戦いは挑まないようにしましょう。 厄災亀田「死ねでやんす!!」 パワポケ・るりか・リコ・白瀬「わあぁーーーーーーっ!!」 るりか「パワポケ、行きましょう!」 パワポケ「ああ!」 パワポケ・るりか「はああああっ!!」 厄災亀田はダメージを受けなかった。 厄災亀田「死ねでやんす!!!」 厄災亀田の黒い雷! パワポケ・るりか・リコ・白瀬「わあぁーーーーーーっ!!」 パワポケたちは倒れた。 パワポケたちは全滅した... BGM 人間界の神・亀田光夫 厄災亀田「わはははは!! おろかものめ!! そんなクズのような剣では地上の神、この亀田光夫にキズひとつつけられないでやんす!! あのイザナギが黄泉から逃げ戻る際に雷神と戦うときに使っていた神剣、 『十束の剣』がなければ、オイラは不死身でやんす!!」 ゲームオーバー パワポケたちは力つきた... セーブしたところから始めますか? はい/いいえ 十束の剣を手に入れているルート 厄災亀田「人間界の神!! この世界の神!! この亀田光夫にはむかう英傑どもめが!! お前達の力では、オイラには勝てんのでやんす!! 傷ひとつつけられんのでやんす!!」 厄災亀田はパワポケの持っている剣を見た。 厄災亀田「キサマ!! その剣は十束の剣!! どうやってそれを!!」 パワポケ「この剣でお前を倒す!」 厄災亀田「オイラと戦う武器を手にしてきたと言うわけでやんすか...いい度胸でやんす。 受けて立つでやんす!! アグニの手先ども!!! 消え失せろでやんす! 英傑の人間どもめ!!」 厄災亀田(十束の剣あり)戦 BGM 厄災亀田 名称 厄災亀田(十束の剣あり) 能力 レベル 60 HP 3285 MP ∞ 攻撃力 614 防御力 664 素早さ 403 運の良さ 382 報酬 経験値 0 ペラ 0 属性耐性 物理 3 風 4 水 4 雷 4 火 4 特殊攻撃 まどう空間(全体のHPを半分にする)ふっ...(イベント用のセリフ)ムダでやんす...(イベント用のセリフ)わっはっはっはっは!(戦闘強制終了) 特殊能力 完全無敵 行動パターン 1~2ターン目 まどう空間3ターン目 ふっ...4ターン目 わっはっはっはっは!物理、術攻撃に対するカウンター ムダでやんす... ※ 2周目以降はレベル255・HP9000・攻撃力・防御力・素早さ・運の良さが999 『攻略法』 勝てません。しばらく戦っていると戦闘が終了して次に進みます。 パワポケ「行くぞ! みんな!」 るりか・リコ・白瀬「ええ!」 厄災亀田「まどう空間でやんす!」 パワポケ・るりか・リコ・白瀬「くっ」 パワポケ「行くぞ!」 パワポケは十束の剣で厄災亀田に攻撃! 厄災亀田はダメージを受けなかった。 厄災亀田「ムダでやんす...」 パワポケ「十束の剣が効かない!?」 リコ「一発の巻物でみんなを回復!」 パワポケ「そうだ! あの奥義だ!」 厄災亀田「ふっ...」 パワポケ「竜神斬り!!!」 パワポケの竜神斬り! 神の竜が大空から厄災亀田目掛けて急速落下して攻撃!! (ドーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!) パワポケ「やったか!?」 厄災亀田はダメージを受けなかった。 厄災亀田「ムダでやんす...」 パワポケ「そ、そんな...! これでも傷ひとつつけられないなんて...!」 厄災亀田「わっはっは!」 戦闘終了 BGM 人間界の神・亀田光夫 厄災亀田「ククククク...これは面白いでやんす! 英傑の者よ!! 闇の剣士 猪狩守は、その剣でオイラを倒せると言ったのでやんすか? おろかものの英傑どもよ!!」 厄災亀田はパワポケから十束の剣を取り上げた。 パワポケ「あっ!?」 厄災亀田「その剣には!! その『十束の剣』には!!『アグニの火』が入っていないでやんす! そんなもので神であるオイラを! この亀田光夫を!! 倒すことなどできないでやんす!!!」 (ドガーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!) 十束の剣が砕け散ってしまった!! パワポケ「くっ...うぅ...」 るりか「うぅん...」 リコ「......」 白瀬「うぅ...」 厄災亀田「この大地と人間どもを繁栄させた創造主であるオイラに! 剣を向けるとは許せんでやんす! 死ねでやんす!!! 英傑の者どもめぇぇぇぇぇえ!!」 (ゴロゴロゴロゴロ...ピッシャーン!!) パワポケ・るりか・リコ・白瀬「あぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 厄災亀田「わはははははははは...」 パワポケ「くぅ...うぅぅ...」 パワポケは死に物狂いで立ち上がった。 厄災亀田「ほう...まだ生きていたでやんすか? その力、ほめてやるでやんす。 せっかくここまで来たのでやんす。オイラの作り出した究極の兵器を見せてやるでやんす! 飯占大介!!!」 BGM 厄災飯占 厄災飯占が現れた。 厄災飯占「亀田光夫様、おんまえに...」 厄災亀田「厄災飯占よ、このおろかな英傑どもをお前の手で葬るのでやんす!!」 厄災飯占「はっ、亀田様! ご命令のままに!」 厄災飯占は、厄災ビームでパワポケたちを葬り去ろうとするが...... そこに猪狩守が現れ、パワポケを守った! パワポケ「猪狩守さん...!?」 猪狩守「くっ...! んんんんん......」 (ドーーーーン) パワポケと猪狩守が吹っ飛ばされた。 猪狩守「逃げろ!! パワポケ!!!!!!」 猪狩守は自分の刀をパワポケの近くに投げ、パワポケたちを闇の空間の中に逃がした。 猪狩守「逃げろ.........パワポケ...」 厄災亀田「猪狩守ぅ!!!!!! 貴様、裏切ったでやんすね!!! 厄災飯占!!! 殺せでやんす!!」 厄災飯占「はっ!!」 厄災飯占の厄災ビームが猪狩守に直撃! 厄災の怨念の闇の炎が猪狩守を焼き尽くす!! (ゴオオオオオォーーーーッ!!) 猪狩守「ぐああああああぁぁぁぁ!!」 厄災飯占「くくくくくく....燃えろ!! 闇の炎に飲まれ、骨まで燃え尽きやがれ! おろかものの猪狩守めが!!!!」 猪狩守は跡形もなく燃え尽きた。 厄災飯占「ふん...」 厄災亀田「ククク...オイラの最終兵器、厄災飯占よ!」 厄災飯占「はっ! 亀田光夫様!!」 厄災亀田「飯占大介よ、厄災の親衛隊を連れて高天原(たかまがはら)へ上れでやんす! 高天原を破壊しろでやんす!! オイラを傷つける力を持つ英傑の神アグニを殺せでやんす!!」 厄災飯占「はっ、亀田光夫様。ご命令のままに。」 厄災飯占は、数々の厄災と親衛隊を連れて闇の空間に消えた。 厄災亀田「厄災飯占よ! 高天原をつぶせでやんす!! アグニを抹殺しろでやんす!! わははははははははは! オイラは滅びないでやんす!!!」 厄災亀田「うわーはっはっはっはっ!!!!」 そして... 魂の神社 BGM 神秘なる場所 原曲 パワポケたちがワープした先は魂の神社だった。 パワポケ「うっ、ううん...」 リコ「パワポケ? ここどこ? ここ?」 パワポケ「この刀...」 るりか「パワポケ! その黒い刀...闇の刀...闇の剣士の猪狩守さんの...?」 リコ「闇の剣士の猪狩守さんは?」 パワポケ「猪狩守さんは......死んだ...」 白瀬「そう...パワポケ! その刀、あなたが持ちなさい。 あの男...猪狩守さんの意志...パワポケ、あなたが継ぐのよ。」 パワポケ「うん。」 パワポケは『闇の刀』を受けついだ!! 闇の剣士 猪狩守が使っていた形見の刀。この刀から亡くなった猪狩守の魂を感じる... 白瀬「けど...英傑野々村さんのいう十束の剣...厄災亀田には効かなかった。 これからどうするの、パワポケ...」 パワポケ「うん...」 リコ「そうだパワポケ、野々村さんに相談しよう!」 パワポケ「そうだな。」 リコ「十束の剣で倒せるなんてウソついた責任!! 取ってもらおうよ!!!」 パワポケは魂の英傑野々村に相談しに行った。 魂の英傑野々村「おお、英傑の者か...わかっておる...」 リコ「野々村さん! あの剣じゃ、十束の剣じゃ! 厄災亀田を倒せなかったよ!! 十束の剣は壊されたよ! なんで! なんでなの!! 野々村さん!!」 白瀬「厄災亀田を倒せるたった一つの剣、十束の剣は壊れてしまったわ。 野々村さん! 厄災亀田を黄泉の門へ放り込む方法はないの?!」 魂の英傑野々村「いや.......ある....高天原(たかまがはら)... 高天原に上るのだ。英傑のふるさとへ、英傑の神、アグニの元へ。」 リコ「ねぇねぇ、野々村さん。どうやって高天原へ上るの? あたしの純真の飛翔を使ったって行けないくらい高い所にあるんだよ!!」 魂の英傑野々村「白瀬芙喜子、南雲瑠璃花よ、わかっておろう...天の浮き舟を使うのじゃ。」 るりか「えっ...でも、私たち人間はアグニ様を裏切ったのですよ。」 白瀬「そうよ。私たち人間はアグニ様を裏切ったのよ。」 魂の英傑野々村「だが、それは...千年前の事...白瀬芙喜子、南雲瑠璃花よ....」 るりか・白瀬「.........................................」 魂の英傑野々村「白瀬芙喜子、南雲瑠璃花よ... お前達のために上るのではない。人間たちのためでもない。 この勇気の英傑の青年のため、パワポケのために! 高天原に上ってくれぬか?」 BGM るりかと白瀬の決意 るりか「白瀬さんが私に言っています。パワポケ...あなたのために上りなさいと...」 白瀬「話はまとまったようね。」 白瀬「野々村さん、『天の浮き舟』を飛ばす愛の神社への門を開けてほしいの。 その神社に納められた『浮き舟の鏡』と『虹色の勾玉』を取りに行かなくてはならないの。」 るりか「野々村さん、私からもお願いです。」 魂の英傑野々村「白瀬芙喜子、南雲瑠璃花よ! 行ってくれるか!! 天の浮き舟のぬしよ...今、門を開こう!!」 魂の英傑野々村は愛の神社へのワープホールを開いた。 魂の英傑野々村「さあ、行くがよい、イザナギの子供達よ。」 パワポケたちは愛の神社へのワープホールに入った。 愛の神社 裏の通路 るりか「これが『虹色の勾玉』...」 白瀬「そうよ、そしてこれが『浮き舟の鏡』。今、私たちの手に。」 るりか、白瀬は『虹色の勾玉』と『浮き舟の鏡』を手に入れた! 白瀬「天の浮き舟は、黄泉比良坂の中の暗黒の海に沈んでいるわ。 行くわよ、パワポケ、るりか。暗黒の海へ! そして、高天原へ!」 パワポケ「うん!」 るりか「はい!」 パワポケたちが愛の神社から魂の神社へ戻る途中... BGM 永遠の悪夢に眠るるりかと白瀬 白瀬「英傑たちはね、この人間界を守る高天原の人間たちで、アグニ様の命令に逆らったのよ。 亀田光夫を倒せ、亀田光夫の作ったものすべてを破壊しろって命令にね。」 パワポケ「ふ~ん...」 白瀬「アグニ様の英傑たちは、殺せなかったのよ。鳥を、獣を、そして、私たち人間を...」 るりか・リコ「......」 白瀬「だからアグニ様にとっては英傑は神の命令に背いた裏切り者で、 今、新しい英傑として選ばれたあたしたちもそのひとりなのよ。 だから英傑たちは、高天原に戻らない証として天の浮き舟を封印したのよ。 黄泉比良坂...暗く、深い、暗黒の海にね...」 魂の神社 BGM 神秘なる場所 原曲 そして...魂の神社に戻ってきた。 魂の英傑野々村「天の浮き舟は黄泉比良坂、暗黒の海に沈んでいる。 さあ行くがよい、イザナギの子供達よ。高天原へ!!」 広島エリア 下っ端「ビビビ...究極の最終兵器が生まれた! みんな殺す! 壊す! 高天原も! 地上も!! 人間も殺す! そして、新しい世界作る!」 島根スクエア 下っ端「ビビビ...我らの王、亀田光夫様の究極の兵器できあがった!! 十束の剣砕けた! 裏切り者の人間、皆殺し! 日本国も高天原もおしまい!」 パワポケたちは宿屋で一晩中休めた後、暗黒の海に向かいに再び黄泉比良坂へ入った。 暗黒の海 BGM 風穴の中へ 原曲 案内 黄泉比良坂の中にある暗黒の中に広がる海。 ここには千年前の戦いの時に使われた英傑たちの宝物が、眠っていると言われています... 天の浮き舟で高天原から地上へ戻るときは必ずここに戻ってきます。 入手アイテム 天応丸 パワポケたちは黄泉比良坂の最深部・暗黒の海で天の浮き舟を呼び出す。 るりか「白瀬さん、ここに天の浮き舟があるのですね。」 白瀬「ええ。パワポケ、リコ、下がってなさい。」 BGM 天の浮き舟の主 原曲 るりかと白瀬は虹色の勾玉と浮き舟の鏡を上にかざした。 るりか「天よ、地よ、光よ、闇よ、星よ、月よ、そして火よ。すべての輝ける力よ。」 白瀬「今、私たち二人の愛情と誠実の英傑の名において、その気高く美しき姿をここに示して!」 るりか・白瀬「私たち二人は愛情と誠実の英傑。天の浮き舟のぬしである! さあ、浮き舟よ!!!」 (ピカーーーーーーーーーーーーン) 天の浮き舟が現れた! リコ「うわ~~!! 大っきいくじらみたいだ!!」 白瀬「パワポケ、これが天の浮き舟。高天原への舟よ。さあ、パワポケ。」 パワポケたちは天の浮き舟に乗った。 るりか・白瀬「天の浮き舟よ!! 高天原へ!!」 (ピカーーーーーーーーーーーーン!!) 天の浮き舟は高天原を目指して飛んでいった。 続く 目次へ 次の話へ 前の話へ
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 大天使 ヴィクター L-L Lv51 呪殺無効 天扇弓 トリスアギオン 215810 JせTすこなしちPへよなDきてす メギドラオン 電撃吸収 勝利の雄叫び るふSなMLるPとKめひMれCか 大天使 イスラフィール L-L Lv63 メギドラオン メシアライザー ラスタキャンディ 277585 わすくけてMゆえさNPあLKよふ 火炎吸収 呪殺無効 勝利の雄叫び せNせきさQてゆせZきRいNCへ 大天使 カズフェル L-L Lv66 チャージ 冥界破 妖花烈風 306472 JCもきEむりしKとちくうやてま ラスタキャンディ 電撃吸収 勝利の雄叫び JちかきそをれてうBBきすとちを 大天使 アズラエル L-L Lv69 サマリカーム ラグナロク マハムドオン 310417 PけかかいかHよをUNRとつえを 氷結反射 ランダマイザ 勝利の雄叫び HZきかんZむQFUうMたZとY 大天使 スラオシャ L-L Lv74 メギドラオン メディアラハン マハジオダイン 355935 はうJZやむあいCむNうせゆつD 審判の光 疾風反射 勝利の雄叫び へおるうなTなにひMYQろTなK 大天使 ハニエル L-L Lv79 魅惑の雷撃 メギドラオン 審判の光 439329 さCをJHさQちHかことひKはけ メシアライザー 疾風吸収 勝利の雄叫び のわふこHゆふもGHHやんZTY 大天使 マンセマット L-L Lv82 メギドラオン メシアライザー 妖花烈風 601825 うそむいWKTめきくちTいMのE 火炎反射 精神異常無効 勝利の雄叫び けへくZむわりひなQTGきHのよ 大天使 メタロトン L-L Lv84 メギドラオン 審判の光 ラスタキャンディ 457401 EAさてGEふてむQDDしそわて 物理吸収 呪殺無効 勝利の雄叫び SURGとせけちろくふかにかSた 大天使 セラフ L-L Lv89 メシアライザー ジハード ラスタキャンディ 849513 りちろろJWやつけなやUすきUち 氷結吸収 不屈の闘志 勝利の雄叫び とAこはそまてこかあGNすのBろ
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ストーリー とある日の練習試合。パワポケの所属する花丸高校野球部は1点ビハインドのまま、 9回裏2アウトに追い込まれていた。そんなとき、電光掲示板の上から現れた謎のヒーロー『レッド』。 彼が放った逆転サヨナラ弾により、試合は見事勝利を収める。 翌日、パワポケのクラスにやってきた転校生。それは先の試合で活躍したレッドだった。 彼は野球部に入ると瞬く間にレギュラーとなり、不動の活躍を見せる。 さらにブルー・イエローなど他のヒーローも登場し、花丸高校野球部は一躍強豪チームとなった。 しかし、次々と元いた部員と交代し増殖・増長していくヒーローたち。 そんな彼らに、パワポケを初めとしたチームメイトは追いやられていくこととなる。 パワポケたちはヒーローに奪われた野球部を取り戻すため、行動を起こそうとする。 赤いともだち ~ 謎の少女との出会い 第一話 正義 ~ 花丸高校の初めての試合 第二話 燃える野球戦士 ~ VSヒーロー 第三話 甲子園大会の死闘 VS二十六高校 第四話 パワポケ7の悪評をぶち壊せ! VSヒーロー&荒井三兄弟 最終話 戻る 登場人物 パワポケ(7表主人公) 花丸高校野球部員。誕生日は5月の4週目。 はじめは野球部の凡庸な選手だったが、レッドの出現からその全てが変わっていった。 最初に謎の声にマスターリングを与えられ、「適合者」となる。 多数のヒーローの参入でチームは強豪に生まれ変わったが、 メンバーが徐々にヒーロー達に取って変わられ、勝利ばかりを追及していくように疑問を感じ、 チームメイト達と共に行動を起こすことになる。荒井三兄弟とアルベルトに苦しめられ、復讐を決意する。 子供の頃買ってもらった24色のクレヨンでヒーローの絵を描いた事があり、 それらが後に具現化したとエンディングで気付く。ヒーロー消滅後も、彼らの存在は忘れずに憶えていた。 オリジン基準のため、ポジションは投手。後にイグドラシルの過酷な野球の特訓でエースで4番に成長する。 湯田 浩一(ゆだ こういち) 本作の相棒キャラ。シリーズ常連のメガネ一族の一人でマニア。卒業後、ホッパーズへ入団。 『8』でも登場し相方キャラを務める。マニアではあるが高校生なので高い品は買えない。 ランダムでヒーローたちに興味をもちだす。 オリジン基準のため、ポジションは外野手になる。走力に優れる。 台場 正(だいば ただし) 体が大きくて力が強いが、態度もでかく自分勝手な性格。だが気弱な面も。 実家は定食屋で、自身もよく店の手伝いをしている。 部員の中では唯一アルバムもなく影が薄い。 ポジションは三塁手で、勝野に次ぐパワーの持ち主だが「三振」の赤特能を持つ。 白石 琢巳(しらいし たくみ) ラーメンが大好きで良く食べ歩きをしている。 休日には遠出して新たなラーメン屋を探す日々を送っている。 イベントを進めると自信が付いてパワーアップする。高校卒業後にラーメン屋を始めた。 ポジションは遊撃手で守備能力に優れ、バントも得意。 森盛 勇気(もりもり ゆうき) 普段は温厚で大人しく人が良いため、よくパシリにされているが、 怒ると別人格になりその際の記憶は飛んでしまう。 彼のイベントを進めると、性格を自在に使い分けられるようになる。 ポジションは捕手だが、肩は弱い。 有田 修吾(ありた しゅうご) 勉強もでき、ルックスもそれなり。部活中に携帯電話をいじっているなど、 サボっているように見られがちだが、陰では努力するタイプ。 父親が有名人であり、校長に目を付けられている。 パワプロ好きを公表したくりぃむしちゅーの有田哲平がモデル[要出典]。 ポジションは二塁手で、走力が高いが「盗塁×」を持つので盗塁は苦手。 野丸 太郎(のまる たろう) 「普通である事」を異常な程に追い求める男。それ故に高校入学時に「太郎」へ改名した。 その異常なまでに普通に拘る事が既に普通ではないことに気付いていない。 名字はノーマルから。親の都合であちこち引越した関係で、様々な方言が喋れる。 ポジションは外野手で能力は平凡。守備能力は低めで「エラー」も持つ。 黒打 ブラック(くろだ ブラック) 二年目に転校してくるクラスメイト。無口だが頼りになる男。 『月刊コロコロコミック』のデザインコンテストで採用された選手。 生粋のヒーローマニアで、彼が語ったアメコミにおけるヒーロー像が、 芹沢真央(ブラック)の生き方に大きく影響を与えることになる。 興味がある事はとことん喋る。ブラックと同名だが関係ない。 ポジションは外野手でパワーこそ低いがそれ以外の能力は高く、青特能を多数持つ強力な選手。 開発当初は河川敷で出会ってライバルのような口調で話をしているイベントがあったが、 変更されたため製品版には収録されていない。 東 優(あずま すぐる) パワポケの先輩。外見はどちらかと言うとパワプロ風。野球部キャプテンで生徒会長も務める。 成績優秀でルックスも良く、面倒見もいい。ポジションは外野手で野球の腕も確かだが、 二年目の夏大会後に卒業してしまうため活躍の場は少ない。 しかし条件を満たすと3年目のヒーロー戦でパワポケ側に参戦する。 エンディングでは大学卒業後にプロ入り。 その後ナマーズへ移籍し、『パワポケ11』で再登場する。 高校時代より能力はだいぶ落ちているが、プロ基準の能力査定に変わっただけで、 野球能力が落ちたわけではない。が、アルベルト並に怪我のしやすい体質になってしまっている。 勝野 太一(かつの たいち) パワポケの一つ上の先輩。小学校から野球一筋であり、勉強は苦手で女の子にもモテない。 野球には自信があるらしいがそれほど大した事は無い(本人も自覚している)。 選手としての能力は優秀で、パワーは東や台場よりも高くチームトップで肩も強く、 プロフィールの内容やサクセスでの扱いほど悲惨な能力ではない。 しかし1年目の秋季大会の試合でエラーして逆転負けした責任を感じ失踪してしまうため、 サクセス中では選手として起用できない。 周(しゅう) 花丸高校のモブキャラクターでポジションは投手。 高めのコントロールと三種類の変化球を持つ。シルバーに校舎の屋上から飛び降りられ、 骨が見えるほどの大怪我を負って病院へ搬送された。イベント発生後は選手として起用できなくなる。 古河(こが) 花丸高校のモブキャラクターで周と同じくポジションは投手。 湯田以上のスタミナと球速を誇る。部室でスパイクを替えている際にブラウンによって 部室を爆破され大怪我を負った。イベント発生後は選手として起用できなくなる。 佐和田 勝(さわだ まさる) 害悪を参照 本村 あつさ(もとむら あつさ) 主人公のクラスの担任。教科は英語。 生徒に好かれる熱血教師を目指して努力しているが、 主人公がトイレに行きたい時に長話をしたり、 ヒーロー以外の野球部の制限で困っている主人公のために、 校長室まで説得に行って逆に説き伏せられたりと、やる事が空回り気味である。 そのため生徒からあまり好かれていないが、 クラスの生徒に冷たい言葉を浴びせられて屋上で落ち込んでいるところを主人公に励まされて発奮し、 校長にクビ覚悟で生徒への制限を緩めるよう説得を行い、一部ではあるが制限を緩めることを認めさせた。 アルバムでは生徒たちを引き連れて夕日に向かってダッシュしている。 堂島 竜一(どうじま りゅういち) 害悪を参照 霧島 玲奈(きりしま れな) 野球部のマネージャー。学園のアイドルではないが、狙っている男子生徒は多い。 パワポケとは中学時代一度会ったことがある。 倉見 春香(くらみ はるか) 2年目から登場する主人公の後輩。東とは中学からの知り合い。 芹沢 真央(せりざわ まお) どことなく猫っぽい感じの女の子。捨て猫にスキヤキという名前を付けて飼っている。 新撰組の芹沢鴨と、中国語で猫を意味する「マオ」という言葉が名前の由来[要出典]。 神出鬼没で無口なため、何を考えているのかわからない性格。だが、心根は優しい。 彼女の正体はヒーローの一人ブラックで、ヒーローの中で唯一「人間」の姿を持ち、 また何も知らずに生まれてきた。スキヤキを庇ってトラックに轢かれたり、 屋上から樹の上に飛び降りても生きているのは彼女がヒーローである所以である。 無知であるが故に自分達の存在意義や、レッド達が行おうとする「正義」と現実のズレに苦悩する事となり、 パワポケに自分の正体を言いあぐねていたのも、そこから自分の存在に確信が持てないからであった。 ロベスピエールや新撰組に関する本を読んでいるが、 これらは「正義を守るために悪を行使した者たち」であり、 ヒーロー達が「自らが『正義』たらんとするために『ワルクロ団』という『悪』を用意し、 それを倒す力を行使する」という方針に似た存在であったために読んでいた。 この二者から自分の存在意義を探ろうとしていた事が窺える。 しかしそんな時、偶然聞いた黒打のアメコミにおけるヒーローの話から、 レッド達のような「悪の組織に対抗する存在としての『ヒーロー』」とは違う、 「より身近な脅威から人々を救うボランティアとしての『ヒーロー』」の在り方を知る事になる。 これが後まで続く彼女のヒーロー像の基となり、以降はレッド達他のヒーローの思惑とは離れて、 一人行動するようになっていく。イベント終盤ではパワポケの命運を賭けたヒーローとの最終戦では迷わず彼の側に立つも、 立ちはだかったピンクに相性の悪さもあって重傷を負わされてしまう。 駆けつけたパワポケの行動により、かろうじて黒野博士の手で改良されたヒーロー用の 妨害音波発生装置を手渡す事には成功する。 ヒーローとの特別試合に勝ったパワポケに野球超人伝を渡した(本作は、前半部分および後半部分の順に入手)。 好感度の上下はパラメータに表示されない事が多い。また、真のエンディングを見ると、 既に登録されているアルバムの表示内容が変わる。 ヒーロー(ポケレンジャー) 花丸高校に突如としてやってきた謎のヒーロー達。 ある日の花丸高校野球部の試合にて、チームがピンチになった時にレッドが代打として現れ、 次の日に彼が野球部の救世主として花丸高校へ転校してきた事から始まる。 レッドがやってきたその後、次々と彼の仲間のヒーロー達が助っ人として 野球部に参加してくる。彼らの正式名称は「ポケレンジャー」だったが、 本作の表サクセスに限り、名称がシナリオの副題「甲子園ヒーロー編」通り「ヒーロー」を 統一されている(本記事の表記についても同様である)。 ヒーロー全員は、必ず色に関連した名前になっており、またラッキョウがパワーの源。 相手を洗脳したり、レントゲンによる透視能力等、一人一人が特殊能力を持っている。 最初は騒がれたり不可解に思われたものの、徐々に野球部や世間にも存在は浸透していき、 彼らの活躍で花丸高校はそれ以前とは比べ物にならないほど強いチームとなった。 マスコミに取材されたことで、甲子園の相手校が存在を知っていたりと、 彼らの知名度は全国区に広がった。また野球だけでなく、悪の組織であるワルクロ団とも 戦っている。最初こそは非常に頼もしい助っ人達だが、物語が進んでいくと、 徐々に彼らの本性が明らかになってくる。 ワルクロ団は実は彼らによって構成された 下位組織で、ヒーロー達は黒野博士から奪った怪人量産マシーンよってワルクロ団を 結成させた。ヒーローは彼らに陰で悪事を起こさせ、自分達がワルクロ団を退治する事で 周りの評価を得るという自作自演を謀っていたのだった。 エンディングにて、ヒーロー達の正体が元々子供の頃のパワポケに24色のクレヨンによって 描かれた絵であり(そのため、正史に存在するヒーローの数も24名である)、 それらがパワポケ達の「試合に勝利したい」という願いによって具現化した妄想の存在だと黒野博士に推測されている。 妄想から生まれた存在である故に彼らの中身は空であり、スーツ上の体の中身は空洞となっている。 彼らの存在理由は、「試合に勝利したい」という花丸高校の野球部員の願いを叶え、 同時に願いの代償としてパワポケ達に「ヒーロー」を乗り越えさせる」という理由であるが、 彼らはれっきとした自我を持ち、それどころか自分たちの存在の意味を理解できず、悩み行動する存在であった。 またヒーローの姿で召喚されたため、周りの人物からは正義の味方としても期待されるようになった。 そのために、後から自分たちに「正義の味方」という新たな目的を設け自分達の敵となる存在としてワルクロ団を結成させた。 しかし、その「正義」の定義が徐々に歪んでしまい、洗脳や武力行使を行うような危険な集団になってしまっていった。 結局は、周りの期待に振り回されただけの哀れな連中だったのではないかと黒野博士は推測している。 3年目の夏に甲子園出場を決めるも、パワポケ達の反乱に遭い野球部員と野球勝負をする。 パワポケ達に敗北すると、自分たちがもう必要とされなくなったことを知り、一旦消滅する。 しかし、花丸高校の甲子園優勝後に野球部員たちが願っていた「試合に勝利したい」という強烈な気持ちに、 甲子園優勝という願いの成就による感情の爆発が加わったことで復活を果たす。 自分達の存在を安定させる為にパワポケの乗るガンダーロボと荒井三兄弟とアルベルトと組んで戦うも 上空に吹っ飛ばされた上で怒りのパワポケの天焦がす滅亡の光を食らって敗北。 パワポケ達に敗れ去った後、ヒーロー達は完全に消滅し、彼らの存在はパワポケを含めた野球部員以外は人々の記憶から消された。 しかし、ブラック、ピンク、ブルー、オレンジ、レッドだけは残り、後のシリーズに登場している。 レッド 花丸高校に突如現れた謎のヒーロー。ヒーロー達のリーダー。 理知的で礼儀正しく、爽やかで生真面目(ヒーロー戦の際だけは若干乱暴な口調になるが、 パワポケに唐突に裏切られた、という彼の視点からすれば止むを得ぬ所か)。 チームが勝つ事を最優先にしているが、試合に関しては正々堂々の勝負を信条とし、 その超人的な能力を悪用する事はない。ポジションは外野手。ヒーロー戦では投手になる。 自分達の存在理由について考えており、野球をするかたわら、 周りに期待される通りのヒーローを演じるために策を巡らすが、 その一方で自分達とは違うブラックならばその答えを見出せるのではないかという期待を抱いている。 3年目の夏にパワポケ達と野球で勝負するも敗北し、他のヒーロー達と共に一旦消滅するが、 パワポケ達の甲子園優勝後、その大きな達成感による感情の爆発により、 他のヒーロー達と共に復活。自分達の存在を世界に安定させようと パワポケの乗るガンダーロボと荒井三兄弟とアルベルトと組んで戦うも 上空に吹っ飛ばされた上で怒りのパワポケの天焦がす滅亡の光を食らって敗北。 最後に自分達が生まれた理由、呼び出された意味、存在が続いていた価値を悟り、 少しだが改心し、別れの言葉と共に再度消滅。後に14で再登場を果たす。 ブルー 序盤の固定イベントで東キャプテンの故障離脱と共に入れ替わりで登場する。 レッドに比べ協調性が無く冷たい印象がある。ポジションは外野手。 ヒーロー達のサブリーダー。ピンクが好意を抱いている。 レッドのことをあまり快く思っていない。なお、カラーは青よりもシアンに近い。 イエロー 序盤の固定イベントで勝野の失踪と共に入れ替わりで登場する凄まじい怪力の持ち主。 好物はカレー。ホームランを量産する。ポジションは三塁手。 打撃マシンがいくつも壊れるほどのパワーを誇る。だが、ヒーローの中では間抜けな性格。 サクセス中で彼(即ちヒーロー達)の中身が判明する。 ブラック 主に情報収集を担当。身体を透明にする能力を持つ。レッドが特別扱いしている。 ポジションは外野手。ヒーローの中で一番の走力を持つ。 しかし、ヒーロー戦ではブルー、パープルと良い外野手がいるうえ、 パワーが極端に少なくホワイトのほうが強いことから 二塁手のときが多い(走力、耐エラーではこちらが圧倒的だが)。 人ごみに混じっても違和感なく動けることや、レッドに優遇されていることもあって、 イエローやピンクなどから忌み嫌われている。必殺技は「暗黒イズナ流星落し」。 その正体は芹沢真央で、ヒーローの中で唯一人間に変身する能力を持つ(人間が本体であり、 パワプロシリーズでのゲスト出演時にも人間の姿も用意された)。 芹沢真央については彼女候補の一覧を参照。 ピンク 探知能力に優秀。女口調で話す。 主人公との戦いが終わった後も一部のヒーローと共に存在し続けた。 ポジションは遊撃手。女なのだが男っぽい見た目のせいで実は男だという噂が流れている。 能力的にブラック相手に相性がいい。展開ではブラックと交戦し、 重傷を負わせるも敗北する。ブルーをリーダーに推している。 また、ブラックと共に8、9のアレンジチームであるデビルスターズに選手登録されている。 後に12で彼女候補として再登場し、特訓により人間への変身能力を会得したことが判明 (人間体は9の裏サクセスを元にしている)。なお、12の時点で年齢は11歳らしい。 シルバー 突然学校の屋上から飛び降りてきて、下にいた一般チームメイトの周に飛び乗って 骨が見える状態の大怪我をさせた。ポジションは投手。 しかし、ヒーロー戦では、中継ぎ投手含めスタミナAの投手がほとんどの中、スタミナが50とかなり低い。 ブラウン いきなり部室を爆弾で吹き飛ばし、部室に残っていた一般チームメイトの 古河にぼろ雑巾状態の大怪我をさせた。ポジションは投手。 上記以外で本作サクセス中に登場する可能性があるヒーローはグリーン(二塁手)、 パープル(外野手)、オレンジ(捕手)の3人であるが、特別なイベントはない。 ワルクロ団 ワルドス ヒーローの対抗組織、ワルクロ団のボス。 劇中、度々事件を起こしてはヒーロー達と戦闘を繰り広げている。 しかし、ワルクロ団自体はヒーロー達が作り出した悪の組織を演じているに過ぎず、 彼自身も元は普通のサラリーマンだった。最終的に組織は甲子園出場が決まり、 全国的な名声を集め始めたヒーローによって壊滅させられるが、 自身はカニ怪人やフグ怪人といった中核のメンバーと逃げ延びる事に成功し、 後に黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成した。 カニ怪人(カニかいじん) 黒野博士が作った「怪人製造マシーン」により作られたワルクロ団の怪人。 基本的に「カニカニィ〜」としか喋らないが、普通に喋ることもできる。 ワルクロ団壊滅後はワルドスやフグ怪人と共に脱走、 黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成する。アルバムでは立花と喧嘩している。 フグ怪人(フグかいじん) 「怪人製造マシーン」により作られたワルクロ団の怪人。 ワルクロ団の中でも幹部らしい。ワルクロ団壊滅後はワルドスやカニ怪人と共に脱走、 黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成する。 ワルクロ団・団員(ワルクロだん・だんいん) ワルクロ団戦闘員。口に白マスクを巻き黄色い髑髏が描かれた青ヘルメットを被り 胴体の骨が描かれた青服を来た目以外を覆った男達で、フグ怪人共々何度か遭遇する。 「ワルワルワルワル」としか言わない。 最終的にヒーロー達に裏切られ、ワルドスとカニ怪人とフグ怪人以外全員全滅。 ライバル 阿和尾 黒介(あわお くろすけ) 万台高校の部員。主人公と同じ学年でキャプテンでもない。 2年目夏大会、3年目夏大会と二回戦うことになる。 ポジションは二塁手で平均的な能力(3年目では能力が強化される)。 万台高校は『パワポケ4』に出てきた鎮台高校の姉妹校。 鶴田・G(つるた・ジー) 2年目夏大会2回戦の対戦相手「ジャンボ中原高校」の部員。 口癖は「ジャンボ、ジャンボ」。ポジションは外野手で高いパワーを誇る強打者。 この高校は全国から生徒を集めていることで有名(入学条件は身長180cm以上)。 高校名の由来はスタッフの住まいの近所にあったというスーパーマーケットの名前で、 選手名は漢字・カタカナ混じりの芸名・リングネームを持つ人物に由来する。 雨月 占(うげつ しめる) 2年目秋大会1回戦の対戦相手「快晴高校」の部員でキャプテン。 選手名に必ず天気に関する漢字が含まれている。ポジションは一塁手もしくは外野手。 他のモブ選手と同等の能力で突出した能力はなく、 キャプテンにもかかわらず控えに回っていることもある。 高校名に似合わず、名前も容姿も爽やかさは無い。 目史亜 桐人(めしあ きりひと) 2年目秋大会2回戦の対戦相手「寛容高校」の部員。 選手全員がキリスト教に関する名前で構成されている。 ポジションは一塁手もしくは外野手で鶴田同様パワーに優れる。 無表情で目が怖い。試合に勝つとグラウンドで神に祈りを捧げだす。 勝敗は神によって定められているという。 水原 勇気(みずはら ゆうき) 3年目夏大会決勝戦の対戦相手「パワフル高校」の監督。 髪が薄いことを気にしている。『パワポケ1』では主人公のチームメイトであった。 亜礼久 三太(あれく さんだ) 甲子園大会1回戦の対戦相手「オリエント高校」の部員。 選手全員が古代エジプトに関する名前で構成されている。 どう見てもおっさんにしか見えない。アドリブが効く演技派で、 ヒーローを一方的にライバル視している(レッドも調子を合わせて受け答えする)。 ポジションは一塁手で全ての能力に優れ「威圧感」も持つ優秀な選手。 衛具是 岩男(えぐぜ いわお) 甲子園大会2回戦の対戦相手「緑満高校」の部員。 選手全員がカプコンのキャラクター及びシリーズに関する名前で構成されている。 ポジションは外野手で亜礼久同様全ての能力に優れる。 この高校は毎回甲子園に出場するが、毎回二回戦で敗退するというジンクスがある。 富流斗 莫段(ぷると ばくだん) 甲子園大会決勝戦の対戦相手「二十六(ニトロ)高校」の部員。 選手全員が爆弾、爆発に関する名前で構成されている。 カタカナ混じりで話す。ポジションは一塁手でチーム最強のパワーを誇る強打者。 その他 坂本 一平(さかもと いっぺい) 花丸高校周辺を勤務する丸坊主の警察官。正義感が強く真面目だが間抜けな性格。 最近ワルクロ団が悪事を行い物騒になってきた事から 1年目のクリスマスで仕事に励んでいた際にカニ怪人に襲われてしまう。 芹沢 真央のイベントでも登場して真央がピンクに襲われ重症を負った 真央の前を通り掛かり真央がその場から姿を消す所を目撃して幽霊と誤解して逃走した。 川村 正義(かわむら せいぎ) 2年目秋大会2回戦勝利後の定期イベントで登場する、教育委員会の中心人物。 筋を通そうとする昔気質の堅物で、ヒーローたちがマスクをつけて試合を行うことに対して花丸高校に抗議し、 結果的に花丸高校は秋大会を棄権することになった。 しかしその後ワルクロ団に襲撃され、試合時のマスク着用は正式に認められることになった。 なお『6』で登場した川村誠治は彼の弟で億単位の金をゆすり取れるほどの悪事を行う弟と比べ兄は犯罪を一切しておらず兄の方が幾分まし。 生瀬 ヤスシ(なませ ヤスシ) 小晴の父で「スーパーまる生」の店長。 店長を務めるが商才が無く関西弁を話す駄目人間。 自分の店のビールを勝手に飲んだり、怪しげな物品を売りつけようとする。 過去に小晴と激しく喧嘩して骨を折られた事から、小晴に強く出られると弱く、小晴に頭が上がらない。 ある時はスーパーまる生の常連の吉本 西がポケットに入れた買い物メモを万引きと誤解したり、 有田も万引きしたと誤解して別室に連れて行き2人に迷惑を掛けた。 任月 駆(にんげつ かける) 商店街にある喫茶店の店員で、ドリルトーイ創設者の任月高志の息子。 『2』以来久々の再登場。パワポケ達に学校の勉強についての考え方を諭すなど、 人間的に成長した面を見せる。作中で父親の高志が死去。 正月には射的おみくじもやっている。 猪狩 進(いかり すすむ) 『1』以来の再登場。 『パワプロクンポケット』シリーズは(実況パワフルプロ野球5』以外[8]の) 『実況パワフルプロ野球』シリーズとは違う時間軸のため、選手としてではなくスポーツドクターとして登場する。 兄とは何かあったらしく兄の話をすると機嫌が悪くなる。 パワプロシリーズや『1』と比べると若干口調が荒い。 『パワプロクンポケット大全』で「『実況パワフルプロ野球』シリーズの メインキャラクターは『3』を最後に登場しない[9]。」とスタッフがコメントしたが、 本作で再登場を果たした。 たかゆき 『3』から登場しているロボット。 『5』から立花共々黒野博士と同行している。子供たちに人気がある。 立花 ボボ(たちばな ボボ) 『3』から登場しているバッタ改造人間。 『5』からたかゆきと共に黒野博士と同行している。 アルバムではカニ怪人と喧嘩している。 登場する度に色が変わってきているが、次作『8』で寿命が尽きかけている事が判明した。 黒野 鉄斎(くろの てっさい) 『4』から登場して『5』にも登場した悪役を演じるのが大好きなマッドサイエンティスト。 自称「悪の天才科学者」だが、実際はそれなりに善良な性格。この世の真理を探求している。 河川敷でパワポケと出会って、ヒーローは自分たちの共通の敵という話を聞いて以来、 オリジナルの練習器具を提供し、打倒ヒーローと荒井三兄弟・アルベルト撲滅を目指すパワポケ達に協力する。 真央ルートを進めていると、ヒーロー戦前にヒーロー達を短時間弱体化させる装置を造る。 ヒーロー達に勝利し、正義とは何かと悩むパワポケを、 「悪の反対は善、善の反対は悪じゃ。正義の反対は、別の“正義”あるいは“慈悲・寛容”なんじゃよ」という言葉を掛けてもいる。 それが滅茶苦茶やる気を失ったパワポケのやる気を取り戻させる手助けとなる。 ヒーローとの最終戦ではガンダーロボに乗って登場、パワポケの助け舟となった。 ヒーロー完全消滅後は他の人間同様ヒーロー達のことを忘れたが、 パワポケの言葉を聞いて自分が、ヒーロー達と戦うパワポケ達に協力したという事を理解し、 ヒーロー達は子供の頃のパワポケの願いがそのまま現実に現れて実体化した存在だと推測し、 彼らの「正義」とは何なのかという事も解き明かしている。 後にワルクロ団残党のワルドス、カニ怪人、フグ怪人と合流し、ネオ・ワルクロ団を結成した。 ネコ/スキヤキ 芹沢 真央のイベントで登場。真央から「スキヤキ」という名前を付けられ彼女のヒーローの良きパートナーになる。 吐き気を催す存在 佐和田 勝(さわだ まさる) 花丸高校野球部の顧問。長年様々な学校で野球部の監督をしているが、 甲子園出場の経験は無い。理想と現実のギャップに嫌気がさし最近は指導が投げやりになっており、 ヒーローに対し非常に肩入れをする反面、ヒーローが抜けた途端にやる気を無くす、 試合に負けたら部員たちのせいにするなど、今の時代なら確実にクビになるレベルの人物である。 最後には今までの行為の罰が当たり、パワポケにヒーローを倒された後、警察に逮捕された。 なお、被害者であるユーザーとパワポケへの謝罪は一切なし。 パワポケは佐和田と自分の両親などといったパワポケ7の害悪たちが報いを受けた時、「これが因果応報ってやつか。 俺も日頃の行いには気をつけよう」と同情の余地もない佐和田たち害悪の行く末など案ずる事なく、自分を戒めるのだった。 堂島 竜一(どうじま りゅういち) 花丸高校校長。野球が嫌いで囲碁が好き。過去に娘を事故で亡くしている。かつては数学の教師を勤めていた。 権力に固執しており、政治家を目指している。そのためにヒーローの人気を利用して選挙に出馬しようと目論む。 最後は佐和田同様、今までの行為の罰が当たり、パワポケにヒーローを倒された後、警察に逮捕された。 パワポケの父 名前通りパワポケの父。 有名難関高校打奈(だな)高校出身だが普通のサラリーマン。 初めて試合に勝った後、ヒーローのことばかりの話でやる気を下げてくる卑劣漢。 しかし、パワポケから奪ったやる気は真央とのデートで回復される。 その行為の罰が当たったのか、警察に逮捕された。 パワポケの母 名前通りパワポケの母。一言で言うとフレンドリーな中年女性。 自宅でスイカカレーというゲテモノ料理を作り出してやる気を下げるなどで パワポケを苦しめる卑劣漢である。最後は父同様、報いを受けた。 荒井三兄弟(あらいさんきょうだい)/荒井 金男(あらい かねお)・荒井 銀次(あらい ぎんじ)・荒井 晴男(あらい ぱるお) 本作でもモグラーズの球団職員を務めており、パワポケの自宅にまで押しかけて彼を苦しめてくる。 バッドステータスやマイナス能力を付けられる上、最後のイベントでは投手・野手問わず確定でマイナス能力を取得してしまうため、 これまでのシリーズに比べ格段に厄介な存在で、凡田大介に連れられてもその行いの非を決して認めなかった。 そのため、最後にパワポケにヒーローとアルベルト共々、天焦がす滅亡の光で倒された後、 迷惑防止条例違反の容疑者としてアルベルトと菱村と一緒に逮捕され刑務所へ投獄された。 アルベルト・安生・アズナブル(アルベルト・あんじょう・アズナブル) 変な外国人。バッドステータスを何度も付けてくるため、 荒井三兄弟同様これまでのシリーズに比べ厄介な存在なのに、自分の非を認めようとしない。 そのため、最後にパワポケにヒーローと荒井三兄弟共々、天焦がす滅亡の光で倒された後、 迷惑防止条例違反の容疑者として荒井三兄弟と菱村と一緒に逮捕され刑務所へ投獄された。 菱村 飛男(ひしむら とびお) 『4』で登場した日の出高校のキャプテン。 神隠しにあったあと解放されたが、高校時代の記憶の食い違いを探るうちにオカルトにハマった。 イベントが起きると、やる気が下がったり、不眠症をつけてくる、 マイナス特殊能力をつけてくるため、荒井三兄弟とアルベルト同様害悪。 そのため、最後にパワポケにヒーローと荒井三兄弟共々、天焦がす滅亡の光で倒された後、 迷惑防止条例違反の容疑者として荒井三兄弟とアルベルトと一緒に逮捕され刑務所へ投獄された。
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種族 名前 属性 Lv HP 力 魔 体 速 運 スキル 召喚コスト パスワード 備考 MP 破壊神 シヴァ L-C Lv91 762 65 60 58 56 54 ジハード 不屈の闘志 勝利の雄叫び 434877 きPたLわMかえてんSNPYやよ 418 LなせNPたGたPBへつKけつZ 破壊神 スサノオ L-C Lv85 709 60 50 53 53 54 殺風激 混沌の海 冥界破 325744 くFるんふふSRにNるんBとそれ 378 まSSちEてZんYめむるしNBに 破壊神 カルティケーヤ L-C Lv70 580 45 41 41 55 43 ラスタキャンディ チャージ 天扇弓 180377 わをみDけYみGHさやWPりはき 313 WをるTつMかRわをやるさをやひ 破壊神 セイテンタイセイ L-C Lv58 488 42 37 35 40 35 挑発 モータルジハード 物理無効 102243 YてみりFそFつわいFりそLえく 268 ににけかわあさりけSんTわにHA 破壊神 トナティウ L-C Lv45 394 35 26 30 28 31 マハラギダイン 冥界破 火炎反射 51600 いまきみんんTりいちはみWAちこ 205 ふをAPEしYみんZせPかわZい 破壊神 アレス L-C Lv36 336 29 22 29 21 22 渾身脳天割り 物理耐性 反撃 30283 LこLQりにRくせFFやこあやく 169 AゆWDまゆけみまゆFちのFむお
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現在公開中の選手 前田健 大竹 今村 梅津 ベイル シュルツ スタルツ 高橋 ヒューバー 梵 赤松 天谷 廣瀬 フィオ 栗原 迎 今後の追加予定 武内 今井 ジオ ソリアーノ 永川 前田健 パスワード (修正予定) 投打:右右 グラブオレンジ バット木 フォーム:オーバー(前田健投法) 最高球速:151km コントロール:B165 スタミナ:A151 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:Dカーブ 変化レベル:3 変化球3:サークルチェンジ 変化レベル:2 特殊能力:安定度4 牽制○ 負け運 特殊能力: 起用条件:先発/スタミナ限界 打率.160 0本 1打点 ↑2ミG3パF42走D8肩C11守C10エD8 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力:積極打法 人気 大竹 パスワード 投打:右右 グラブ赤 バット赤 フォーム:オーバー(大竹投法) 最高球速:154km コントロール:D125 スタミナ:B115 変化球1:Hスライダー 変化レベル:3 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:2 変化球3:Hシュート 変化レベル:2 特殊能力:打たれ強さ4 安定度2 牽制○ 逃げ球 打球反応○ 特殊能力:変化球中心 起用条件:先発/調子次第 打率.098 0本 3打点 ↑1ミG1パF32走E6肩B12守C10エE7 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力:積極打法 今村 パスワード 投打:右右 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(ワインド) 最高球速:148km/h コントロール:F100 スタミナ:D70 変化球1:カットボール 変化レベル:2 変化球2:Vスライダー 変化レベル:1 特殊能力: 起用条件:先発中継ぎ/おまかせ 梅津 パスワード 投打:右右 グラブオレンジ バット黒/木 フォーム:サイド上(梅津投法) 最高球速:143km コントロール:C145 スタミナ:E39 変化球1:スライダー 変化レベル:4 変化球2:Hシュート 変化レベル:2 特殊能力:打たれ強さ4 クイック2 ケガ2 球持ち○ 一発 四球 特殊能力:投球位置左 身長高い 起用条件:中継ぎ/接戦時 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走E6肩D9守E7エD8 フォーム:スタンダード(回) 特殊能力: ベイル パスワード 投打:左左 グラブ黒 フォーム:スリークォーター(外国人汎用・ノーワインド) 最高球速:146km コントロール:F105 スタミナ:E45 変化球1:カーブ 変化レベル:3 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:ケガ2 特殊能力:(身長高い) 起用条件:中継ぎ/リード時 ↑1ミG1パF40走E6肩C10守E7エE7 フォーム: 特殊能力: シュルツ パスワード 投打:右右 グラブ茶 フォーム:オーバー(セット) 最高球速:154km コントロール:C136 スタミナ:E51 第二直球:ムービングファスト 変化球1:スラーブ 変化レベル:4 変化球2:チェンジアップ 変化レベル:1 特殊能力:クイック2 回復4 ケガ2 ノビ4 対ランナー2 逃げ球 特殊能力:速球中心 (身長高い) 起用条件:抑え/守護神 打率--- -本 -打点 ↑1ミG1パF24走F5肩B13守E6エD8 フォーム: 特殊能力: スタルツ パスワード 投打:左左 グラブ黒 バット黒 フォーム:スリークォーター(外国人汎用・ノーワインド・メジャーセット) 最高球速:150km コントロール:E117 スタミナ:C109 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:カーブ 変化レベル:1 変化球3:チェンジアップ 変化レベル:2 特殊能力:ランナー2 対左2 四球 起用条件:先発/調子次第 打率--- -本 -打点 ↑2ミG2パF40走E6肩C10守E6エE7 フォーム:スタンダード(水平・回) 特殊能力: 高橋 パスワード 投打:左左 グラブ黒(赤) フォーム:オーバー(高橋建投法) 最高球速:148km/h コントロール:E110 スタミナ:E59 変化球1:スライダー 変化レベル:1 変化球2:カーブ 変化レベル:1 変化球3:スクリュー 変化レベル:2 特殊能力:クイック4 一発 四球 打球反応○ 特殊能力:変化球中心 投球位置左 起用条件:先発中継ぎ/敗戦処理 ↑1ミG1パF27走E6肩C10守C10エD8 フォーム:スタンダード(垂直) 特殊能力: ヒューバー パスワード 投打:右右 バット木(黒) リストバンド右なし左なし グラブオレンジ フォーム:スタンダード(水平) ポジション:一6/外7 弾道 :3 ミート:F4 パワー:C104 走力 :D8 肩力 :E7 守備力:F4 エラー:F4 特殊能力:サブポジ4 特殊能力:強振多用 起用条件:途中交代 代打要員 堂林 投打:右右 フォーム:スタンダード(回) ポジション:三7/外2 弾道 :2 ミート:G2 パワー:E70 走力 :E7 肩力 :D9 守備力:G3 エラー:G3 特殊能力: 起用条件: 小窪 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右なし左赤 グラブオレンジ フォーム:スタンダード(垂直) ポジション:三6/遊7/二4 弾道 :2 ミート:F5 パワー:E78 走力 :D8 肩力 :E7 守備力:D9 エラー:G3 特殊能力:初球○ 特殊能力:慎重盗塁 積極打法 起用条件: 庄司 投打:右左 フォーム: ポジション:二7/遊5/外5 弾道 :2 ミート:G2 パワー:F60 走力 :D8 肩力 :D9 守備力:G3 エラー:G3 特殊能力: 梵 パスワード 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右白左白 グラブオレンジ フォーム:スタンダード(垂直・回) ポジション:遊7/二4 弾道 :2 ミート:E7 パワー:C95 走力 :B12 肩力 :C10 守備力:D9 エラー:E7 特殊能力:対左4 走塁4 サブポジ2 流し打ち ヘッドスライディング1 特殊能力:ミート多用 積極盗塁 積極走塁 積極守備 起用条件: 赤松 パスワード 投打:右右 バット木 リストバンド右なし左なし グラブ赤 フォーム:オープン(赤松打法) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:D8 パワー:D83 走力 :B13 肩力 :D8 守備力:A14 エラー:E7 特殊能力:盗塁2 走塁4 安定度2 内野安打○ 特殊能力:積極打法 積極走塁 積極守備 起用条件: 天谷 パスワード 投打:左左 バット赤 リストバンド右黒(白)左なし グラブ革 フォーム:スタンダード(天谷打法) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:F4 パワー:D91 走力 :B12 肩力 :D8 守備力:E7 エラー:F5 特殊能力:対左2 盗塁2 走塁4 送球2 ケガ2 三振 特殊能力:積極走塁 積極守備 起用条件: 廣瀬 パスワード 投打:右右 バット黒/木 リストバンド右黒左黒 グラブ黒 フォーム:オープン(垂直・回) ポジション:外7/三2/一2 弾道 :2 ミート:C10 パワー:D90 走力 :D8 肩力 :B12 守備力:C11 エラー:D8 特殊能力:チャンス2 対左4 送球4 ケガ2 初球○ 特殊能力:強振多用 積極打法 積極守備 起用条件: フィオ パスワード 投打:右左 バット黒 リストバンド右白左白 グラブ黒 フォーム:オープン(回) ポジション:外7 弾道 :2 ミート:F4 パワー:C95 走力 :D9 肩力 :D8 守備力:D8 エラー:E6 特殊能力:チャンス4 三振 特殊能力:慎重打法 起用条件:途中交代 栗原 パスワード 投打:右右 バット黒 リストバンド右白左白 グラブ黒(革) フォーム:スタンダード(栗原打法) ポジション:一7/三5 弾道 :3 ミート:D8 パワー:B123 走力 :E6 肩力 :E7 守備力:E7 エラー:F5 特殊能力:チャンス4 特殊能力:積極打法 人気者 選球眼 起用条件: 迎 パスワード 投打:右右 フォーム:オープン バット:赤/黒 グラブ:赤 リストバンド右:白 左:白 ポジション:外7 弾道 :2 ミート:F4 パワー:F60 走力 :C10 肩力 :C10 守備力:C10 エラー:C10 特殊能力:三振 バント○ 起用条件:守備要員